BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement ou augmenter la génération de trame plus) restent non confirmés, se concentrer uniquement sur l'aspect de mise à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique pour la réactivité du gameplay. La génération de trame, tout en améliorant la fluidité visuelle, peut parfois avoir un impact négatif sur la précision de contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs testent actuellement l'intégration DLSS 4 et prévoient bientôt une version. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu.
L'équipe reconnaît un intérêt important des joueurs dans DLSS 4, conduisant ses progrès dans ce domaine. La technologie DLSS utilise l'IA pour améliorer la fidélité visuelle, augmenter les fréquences d'images et atténuer certains artefacts graphiques.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Certains joueurs accueillent les améliorations potentielles des performances, tandis que d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs hiérarchirent les autres préoccupations urgentes dans le jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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