Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (업 스케일링 또는 업 스케일링 플러스 프레임 생성)은 확인되지 않은 상태로 유지되지만, 고상한 측면에만 초점을 맞추는 것은 게임 플레이 응답성에 가장 유익한 접근법 일 수 있습니다. 프레임 생성은 시각 유동성을 개선하면서 때때로 제어 정밀도에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 DLSS 4 통합을 테스트하고 있으며 곧 출시 될 예정입니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정 하여이 분야에서의 진전을 이끌어냅니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 시각적 충실도를 높이고 프레임 속도를 높이고 특정 그래픽 아티팩트를 완화합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 리셉션은 다양합니다. 일부 플레이어는 잠재적 인 성능 개선을 환영하는 반면, 다른 플레이어는 회의론을 표명했으며 개발자는 다른 게임 내 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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