En tant que date de sortie de la version PC de Marvel's Spider-Man 2, la communauté des jeux est en effervescence avec controverse en raison d'une absence notable d'efforts de marketing, de précommandes non ouvertes et d'exigences du système non divulguées. Ce silence inattendu de Sony a laissé les fans et les acheteurs potentiels dans l'ignorance sur ce à quoi s'attendre.
La stratégie récente de Sony de réduire le temps entre les sorties de jeux PlayStation et leurs homologues PC avait déjà suscité le mécontentement des amateurs de console. Cependant, la réception tiède et les performances des ventes de titres comme Final Fantasy 16 auraient pu inciter Sony à réévaluer leur approche des versions multiplateforme.
L'annonce de la version PC de Spider-Man 2 est arrivée plus tôt que d'habitude, alimentant les spéculations selon lesquelles Sony pourrait envisager des versions simultanées pour leurs titres exclusifs sur les deux plates-formes. Ce changement n'a pas été bien accueilli par les loyalistes de la PlayStation, qui estiment qu'elle diminue la valeur unique de leur système de jeu préféré.
Pour compliquer davantage les questions, les verrouillage régionaux via PlayStation Network (PSN) auraient eu un impact négatif sur les ventes en rendant le processus d'achat plus lourd et frustrant pour les joueurs.
Au milieu de ces développements, l'avenir de Spider-Man 2 de Marvel sur PC reste enveloppé d'incertitude. L'absence de précommandes et de spécifications du système indique un retard potentiel dans le lancement du jeu. Les initiés de l'industrie suggèrent que Sony pourrait reporter la sortie de plusieurs mois pour affiner leur stratégie de port PC ou pour optimiser le jeu pour un déploiement plus fluide.