Marvel's Spider-Man 2のPCバージョンのリリース日がアプローチするため、ゲームコミュニティは、マーケティング活動、未開封の事前オーダー、非公開のシステム要件が顕著に欠如しているため、論争に乱れています。ソニーからのこの予期せぬ沈黙は、何を期待するかについて、ファンと潜在的なバイヤーを暗闇の中に残しました。
PlayStationゲームリリースとPCのカウンターパートの間の時間を短縮するソニーの最近の戦略は、コンソール愛好家の間ですでに不満を巻き起こしていました。ただし、ファイナルファンタジー16のようなタイトルのぬるま湯のレセプションと販売パフォーマンスにより、ソニーはクロスプラットフォームリリースへのアプローチを再評価するようになった可能性があります。
Spider-Man 2のPCバージョンの発表は、通常よりも早く来ており、Sonyが両方のプラットフォームで独占的なタイトルの同時リリースを検討している可能性があるという推測を促進しました。このシフトは、PlayStationのロイヤリストに好評を博していません。PlayStationのロイヤリストは、好みのゲーミングシステムのユニークな価値を低下させると感じています。
さらに複雑な問題を複雑にすると、PlayStation Network(PSN)を介した地域のロックインは、購入プロセスをプレーヤーにとってより面倒でイライラさせることにより、販売に悪影響を与えることが報告されています。
これらの発展の中で、PC上のマーベルのスパイダーマン2の未来は不確実性に包まれたままです。事前オーダーとシステム仕様がないことは、ゲームの起動の潜在的な遅延を示唆しています。業界のインサイダーは、SonyがPCポート戦略を改良したり、よりスムーズなロールアウトのためにゲームを最適化するために、数か月間リリースを延期する可能性があることを示唆しています。