Si vous pensez à Palworld, la première comparaison qui vient probablement à l'esprit pour beaucoup est «Pokémon avec des armes à feu», grâce à sa soudaine augmentation de popularité. Ce slogan accrocheur est devenu omniprésent en ligne presque instantanément instantanément, en partie à cause de son mélange intelligent de deux concepts contrastés. Même les points de vente comme IGN n'étaient pas à l'abri de l'utilisation de cette description, car il offrait un moyen rapide pour les nouveaux arrivants de saisir l'essence du jeu.
Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications chez Pocketpair, ce surnom ne faisait pas partie de la vision originale. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a mentionné que si l'équipe de développement admire Pokémon, leur inspiration se penchait davantage sur Ark: Survival a évolué. Ils visaient à créer un jeu où les créatures étaient uniques et dynamiques, mettant l'accent sur la personnalité et les capacités par rapport à une simple collection.
Lorsqu'on lui a demandé si ce label avait contribué au succès de Palworld, Buckley a admis qu'elle avait joué un rôle. "Dave Oshry de New Blood Interactive a même déposé" Pokemonwithguns.com ", ce qui a certainement amplifié la connexion", a-t-il expliqué. Pourtant, il a exprimé sa frustration à l'égard de ceux qui s'accrochent rigidement à cette description, insistant sur le fait que Palworld offre beaucoup plus de profondeur que cette comparaison simpliste ne le suggère.
Malgré la reconnaissance de l'influence de Pokémon, Buckley ne le considère pas comme une concurrence directe. Au lieu de cela, il établit des parallèles avec l'arche et mentionne que le timing s'avère souvent plus crucial que la rivalité dans l'industrie du jeu. S'il pouvait choisir un autre descripteur, Buckley a suggéré avec humour quelque chose dans le sens de "c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends".
Notre conversation a approfondi des sujets tels que la spéculation potentielle de Nintendo Switch 2 et d'acquisition. Pour l'interview complète, vous pouvez le trouver lié ici.