Se você pensa no Palworld, a primeira comparação que provavelmente se lembra de muitos é "Pokémon com armas", graças ao seu súbito aumento de popularidade. Esse slogan cativante se tornou on -line on -line quase instantaneamente, em parte devido à sua mistura inteligente de dois conceitos contrastantes. Mesmo pontos de venda como IGN não estavam imunes a usar essa descrição, pois ofereciam uma maneira rápida de os recém -chegados entenderem a essência do jogo.
No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair, esse apelido não fazia parte da visão original. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley mencionou que, embora a equipe de desenvolvimento admira o Pokémon, sua inspiração se apoiou mais em relação à Ark: a sobrevivência evoluiu. Eles pretendiam criar um jogo em que as criaturas pareciam únicas e dinâmicas, enfatizando a personalidade e as habilidades sobre a mera coletibilidade.
Quando perguntado se esse rótulo contribuiu para o sucesso do Palworld, Buckley admitiu que teve um papel. "Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou 'Pokemonwithguns.com', que certamente amplificou a conexão", explicou. No entanto, ele expressou frustração com aqueles que se apegam rigidamente a essa descrição, insistindo que o Palworld oferece muito mais profundidade do que essa comparação simplista sugere.
Apesar de reconhecer a influência do Pokémon, Buckley não a vê como uma concorrência direta. Em vez disso, ele atrai paralelos para Ark e menciona que o tempo geralmente se mostra mais crucial do que a rivalidade na indústria de jogos. Se ele pudesse escolher outro descritor, Buckley sugeriu com humor algo como "é como Ark se Ark Met fatorio e felizes amigos da árvore".
Nossa conversa se aprofundou em tópicos, como a potencial especulação de integração e aquisição da Nintendo Switch. Para a entrevista completa, você pode encontrá -lo vinculado aqui.