Si vous êtes prêt à mettre vos compétences de chasse aux fantômes à l'épreuve, le mode Challenge de * Phasmophobie * est le terrain d'essai ultime. Le défi "Do as I Command", en particulier, est un excellent moyen de plonger dans ce mode et de voir comment vous vous composez contre l'inconnu spectral. Décomposons ce que le mode de défi implique et comment vous pouvez réussir ce défi spécifique.
Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?
Capture d'écran par l'évasion
Le mode de défi dans * Phasmophobie * est une tâche hebdomadaire passionnante qui vous met dans un contrat prédéfini avec des conditions et des équipements uniques. Chaque semaine, dimanche, le mode se rafraîchit avec un nouveau défi, en gardant le jeu frais et engageant. Ces défis peuvent varier considérablement en difficulté, des tâches gérables semblables à des enquêtes régulières à des essais intenses qui poussent vos capacités de chasse aux fantômes à leurs limites en modifiant le comportement des fantômes ou en limitant votre équipement.
Pour relever un défi hebdomadaire, vous devez remplir le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais vous devez les terminer dans la semaine pour gagner du crédit. Chaque tentative vous oblige à identifier correctement le fantôme pour que cela compte de compléter votre défi. Bien que la réalisation d'objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, cela peut augmenter vos points, ce qui est particulièrement bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.
Compléter avec succès un défi hebdomadaire vous récompense avec un montant de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires que vous gagnez pendant vos contrats.
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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion
Le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie * est considéré comme l'une des options les plus gérables en mode défi, grâce à ses modifications minimales du comportement et de l'équipement des fantômes. La description du défi indique que vous devrez cajoler des preuves à partir d'un fantôme moins actif. Cette tâche se déroule sur la carte Sunny Meadows, en particulier la version sans restriction.
Vous commencerez par un chargement prédéfini au niveau de niveau 3, entièrement équipé pour relever le défi. La boîte à fusibles est également opérationnelle, alors assurez-vous de l'allumer dès votre arrivée pour maximiser votre avantage. Malgré la nature calme du fantôme, Sunny Meadows peut être difficile, mais le défi "Do as I Command" offre un avantage unique: l'accès aux sept biens maudits.
Capture d'écran par l'évasion
Contrairement à la plupart des défis, qui limitent ou suppriment les biens maudits, celui-ci fournit tous, commodément situé dans la chapelle. Des outils comme The Haunted Mirror ou OUija Board peuvent rapidement vous aider à déterminer l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer une activité fantôme pour recueillir des preuves. Cependant, soyez prudent lorsque vous utilisez ces articles, car ils peuvent entraîner un drain de santé mentale et déclencher des chasses maudites.
Cela conclut comment terminer le défi "faire as je commande" dans * phasmophobie *. Pour plus de conseils et astuces, consultez d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, y compris comment relever le défi de la tortue et des lièvre.
* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *