FINAL FANTASY VII Version PC de Rebirth : Modding, possibilités de DLC et améliorations
FINAL FANTASY VII Le directeur de Rebirth, Naoki Hamaguchi, a récemment fait la lumière sur le portage PC du jeu, abordant l'intérêt des joueurs pour les mods et les DLC potentiels. Lisez la suite pour plus de détails.
Aucun plan de DLC immédiat, mais les commentaires des joueurs sont importants
Alors que l'équipe de développement envisageait initialement d'ajouter un DLC épisodique à la version PC, les contraintes de ressources ont donné la priorité à l'achèvement du jeu final de la trilogie. Hamaguchi a déclaré : « Nous avions le désir d'ajouter une histoire épisodique en tant que nouveau DLC... Cependant, étant donné la quantité limitée de ressources,... terminer le jeu final est la « plus haute priorité » de l'équipe. Cependant, il reste ouvert à l’ajout de contenu en fonction de la forte demande des joueurs après la sortie. "Si nous recevons des demandes fortes de la part des joueurs... nous aimerions les prendre en compte."
Un mot à la communauté des moddeurs
Hamaguchi s'est également adressé à la communauté des moddeurs, reconnaissant l'afflux inévitable de contenu créé par les utilisateurs. Bien que le jeu ne soit pas officiellement compatible avec les mods, il a appelé à des modifications responsables : "Nous respectons la créativité de la communauté des moddeurs et accueillons leurs créations, même si nous demandons aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d'offensant ou d'inapproprié." Cela reflète une préoccupation commune au sein de l'industrie du jeu vidéo concernant les mods potentiellement dangereux ou perturbateurs.
Améliorations et défis de la version PC
La version PC présente des améliorations graphiques par rapport à la version PS5, notamment un éclairage amélioré et des textures à plus haute résolution. Ces améliorations répondent aux critiques précédentes, telles que « l'effet de vallée étrange » avec les visages des personnages. Un matériel plus puissant permet d'améliorer les modèles et les textures 3D au-delà des capacités de la PS5.
Le processus de portage ne s'est pas déroulé sans obstacles. Hamaguchi a souligné la complexité de l'adaptation des mini-jeux du jeu aux contrôles PC, le décrivant comme un « défi pour relever le grand nombre de tâches requises ».
Rebirth, le deuxième opus de la trilogie Remake, initialement lancé sur PS5 en février 2024. La version PC arrive le 23 janvier 2025, via Steam et Epic Games Store.FINAL FANTASY VII