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Code source d'équipe Fortress 2 publié pour le modding

By MilaMar 14,2025

Code source d'équipe Fortress 2 publié pour le modding

Les modders sont les héros méconnus de l'industrie du jeu. Sans eux, des genres comme MOBAS (nés des mods RTS comme Starcraft et Warcraft III), des batteurs automobiles (évoluant directement de MOBAS comme Dota 2), et même le genre Battle Royale très populaire (grâce à un mod Arma 2) n'existerait pas. C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est si importante.

Valve a mis à jour son SDK source, incorporant la base de code complète de Team Fortress 2. Cela permet aux modders de s'appuyer sur le cadre établi de Valve, créant des jeux entièrement nouveaux. Bien que la licence exige que ces créations restent gratuites, l'histoire montre que les projets gratuits réussis évoluent souvent vers des entreprises commercialement viables.

Cette mise à jour apporte également des améliorations substantielles à tous les jeux multijoueurs de moteurs source. Ces jeux possèdent désormais des exécutables 64 bits, une interface utilisateur évolutive et un HUD, des problèmes de prédiction côté client résolus et une multitude d'autres améliorations.

Il s'agit d'une journée monumentale pour la communauté de modding. Nous prévoyons avec impatience les jeux innovants et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute de cette opportunité.

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