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Código fonte da equipe da Fortress 2 lançado para modding

By MilaMar 14,2025

Código fonte da equipe da Fortress 2 lançado para modding

Os modders são os heróis desconhecidos da indústria de jogos. Sem eles, gêneros como MOBAs (nascidos de mods RTS como Starcraft e Warcraft III), batalhas de automóveis (evoluindo diretamente de MOBAs como o Dota 2) e até o popular gênero Battle Royale (graças a um MOD ARMA 2) não existiria. É por isso que o recente anúncio da Valve é tão significativo.

A Valve atualizou seu SDK de origem, incorporando a base de código completa do Team Fortress 2. Isso capacita os modders a se basear na estrutura estabelecida da Valve, criando jogos totalmente novos. Enquanto a licença exige que essas criações permaneçam livres, a história mostra que projetos gratuitos bem -sucedidos geralmente evoluem para empreendimentos comercialmente viáveis.

Esta atualização também traz melhorias substanciais para todos os jogos multiplayer de mecanismo de origem. Esses jogos agora possuem executáveis ​​de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, resolveram problemas de previsão do lado do cliente e uma série de outros aprimoramentos.

Este é um dia monumental para a comunidade de modding. Prevemos ansiosamente os jogos inovadores e inovadores que, sem dúvida, emergirão dessa oportunidade.

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