
Os modders são os heróis desconhecidos da indústria de jogos. Sem eles, gêneros como MOBAs (nascidos de mods RTS como Starcraft e Warcraft III), batalhas de automóveis (evoluindo diretamente de MOBAs como o Dota 2) e até o popular gênero Battle Royale (graças a um MOD ARMA 2) não existiria. É por isso que o recente anúncio da Valve é tão significativo.
A Valve atualizou seu SDK de origem, incorporando a base de código completa do Team Fortress 2. Isso capacita os modders a se basear na estrutura estabelecida da Valve, criando jogos totalmente novos. Enquanto a licença exige que essas criações permaneçam livres, a história mostra que projetos gratuitos bem -sucedidos geralmente evoluem para empreendimentos comercialmente viáveis.
Esta atualização também traz melhorias substanciais para todos os jogos multiplayer de mecanismo de origem. Esses jogos agora possuem executáveis de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, resolveram problemas de previsão do lado do cliente e uma série de outros aprimoramentos.
Este é um dia monumental para a comunidade de modding. Prevemos ansiosamente os jogos inovadores e inovadores que, sem dúvida, emergirão dessa oportunidade.
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