
Victoria Hand de Marvel Snap: stratégies de pont et évaluation de la valeur
Malgré la popularité continue de Pokémon TCG Pocket, Marvel Snap poursuit ses sorties de cartes robustes. Ce guide se concentre sur Victoria Hand, une nouvelle carte publiée aux côtés de la carte de passe de la saison, Iron Patriot. Nous explorerons les constructions optimales de pont à main Victoria et évaluerons sa valeur dans la méta du jeu.
Mécanique de Victoria Hand
Victoria Hand est une carte à 3 coûts à 3 puissance avec la capacité en cours: "Vos cartes créées dans votre main ont une puissance de +2." Cette capacité simple fonctionne de manière similaire à cerebro, mais uniquement pour les cartes générées dans votre main , pas votre deck. C'est crucial, car il la différencie des cartes comme Arishem. Les cartes synergiques clés incluent Maria Hill, Sentinel, l'agent Coulson et Iron Patriot. Les stratégies en début de partie devraient expliquer les voyous et les enchanteresses, qui pourraient tenter de contrer son effet. Sa nature à 2 coûts permet un déploiement stratégique de fin de partie.
Top Victoria Hand Decks (premier jour)
Victoria Hand présente une synergie exceptionnelle avec Iron Patriot, la carte de passe de la saison, qui génère des cartes avec une réduction des coûts conditionnels. Ces deux cartes apparaissent souvent ensemble dans les ponts. Un exemple de premier plan est une terrasse de dinosaure de diable relancée:
- Maria Hill
- Quinjet
- Hydra Bob
- Hawkeye
- Kate Bishop
- Iron Patriot
- Sentinel
- Victoria Hand
- Mystique
- Agent Coulson
- shang-chi
- Wiccan
- Dinosaure du diable
(Cette liste de deck peut être copiée à partir de inexploitée.)
Hydra Bob peut être substitué par une carte comparable à 1 coût comme la nébuleuse. Kate Bishop et Wiccan sont essentiels. La synergie avec Sentinel est particulièrement puissante. Un seul coup de pouce Victoria a généré des sentinelles à des cartes à 2 coûts à 5 puissances, devenant 7 puissance avec la capacité de copie de Mystique. Quinjet améliore encore cette stratégie. Wiccan fournit une puissance supplémentaire en fin de partie, potentiellement culminant dans un puissant tournant à tour avec Devil Dinosaur, Victoria Hand et Sentinel. Si l'effet de Wiccan n'est pas activé, se concentrer sur une autre voie avec Devil Dinosaur (potentiellement copié par Mystique) offre une alternative viable.
Un autre deck utilise Arishem, malgré le nerf de la carte:
- Hawkeye
- Kate Bishop
- Sentinel
- Valentina
- Agent Coulson
- Doom 2099
- Galactus
- Fille de Galactus
- Nick Fury
- Légion
- Docteur Doom
- Alioth
- Mockingbird
- Arishem
(Cette liste de deck peut être copiée à partir de inexploitée.)
Ce deck exploite la génération aléatoire d'Arishem, complétée par le buff de Victoria Hand aux cartes générées dans la main. Alors que les cartes commençant dans le jeu n'en bénéficieront pas, la génération globale de cartes offre une forte présence du conseil d'administration. Même après le nerf, les ponts Arishem restent compétitifs.
Victoria Hand: Cache de projecteur ou jetons de collection?
Victoria Hand est un ajout précieux pour les joueurs qui aiment les stratégies de génération des mains, en particulier lorsqu'ils sont associés à Iron Patriot. Son effet puissant fait d'elle un aliment de base potentiel. Cependant, ce n'est pas une carte définissant le jeu. Sa valeur par rapport aux cartes à venir doit être prise en compte. Étant donné que les cartes ultérieures devraient être moins puissantes, investir des ressources à Victoria Hand pourrait être un choix stratégique.
Marvel Snap est maintenant disponible.
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