En tant que fan de l'univers Warhammer 40 000, j'attendais avec impatience la suite de Warhammer 40 000: Space Marine, surtout après avoir plongé dans la franchise par Total War: Warhammer et d'autres titres comme Boltgun et Rogue Trader. Lorsque la suite du premier jeu, Warhammer 40,000: Space Marine 2, a été révélée, mon excitation a grimpé en flèche et j'avais hâte de le vivre sur mon pont à vapeur et PS5, en tirant parti de la fonction de progression croisée.
Au cours des huit derniers jours, j'ai investi environ 22 heures dans Warhammer 40 000: Space Marine 2, divisant mon temps entre mon pont Steam et PS5. Cette revue est toujours en cours pour deux raisons clés: je dois tester le multijoueur multiplateforme et les serveurs publics, et le support officiel du jeu de vapeur est en route de Focus and Sabre, attendu d'ici la fin de l'année.
Après avoir vu les visuels étonnants et le gameplay lisse de l'original sur Steam Deck, j'étais impatient de voir comment la suite se déroulerait. Il y a à la fois de bonnes et de mauvaises nouvelles à partager, dans lesquelles je vais plonger dans cette revue en cours, couvrant le gameplay, coopérative en ligne, visuels, fonctionnalités du port PC, fonctionnalités PS5, etc. Notez que les captures d'écran avec des superpositions de performances ou des écrans FPS proviennent de mon pont Steam Oled, tandis que les captures d'écran 16: 9 proviennent de mon jeu PS5. Mes tests ont été effectués en utilisant Proton GE 9-9 et Proton Experimental.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 est un tireur d'action à la troisième personne qui mélange la brutalité, la beauté et le plaisir, ce qui le rend accessible même aux nouveaux arrivants à l'univers Warhammer 40 000. Le jeu démarre avec un tutoriel bien conçu qui vous présente des bases de combat et de mouvement, vous conduisant à la barge de bataille, votre centre central pour la sélection de mission, les choix de mode de jeu et les ajustements cosmétiques.
Le gameplay est exceptionnel, avec des commandes et des armes se sentant parfaites. Alors que certains peuvent préférer le combat à distance, j'ai trouvé les armes de mêlée et le combat des quarts de près viscéraux incroyablement satisfaisants. Les exécutions et le frisson de la tonte à travers des hordes d'ennemis avant de faire face à des ennemis plus durs m'ont gardé engagé tout au long de la campagne, que ce soit en solo ou en coopérative. Les missions de défense, mais pas mes préférées, ont été mises en œuvre assez bien pour ne pas nuire à l'expérience.
Jouant avec un ami d'un autre pays, Warhammer 40 000: Space Marine 2 ressemblait à un renouveau à petit budget des tireurs coopératifs de l'ère Xbox 360, rappelant des jeux comme Earth Defence Force ou Gundam Breaker 4. C'est une vision rafraîchissante du jeu de coopératif que j'espère inspirera un lifting moderne pour la campagne du jeu original.
Ma familiarité avec Warhammer 40 000 vient principalement de la guerre totale: Warhammer, Dawn of War, Boltgun et Rogue Trader. Pourtant, Warhammer 40 000: Space Marine 2 a été un ajout délicieux à ma bibliothèque de jeux, offrant l'une des meilleures expériences de coopération que j'ai eues depuis des années. Bien qu'il soit trop tôt pour le couronner comme mon jeu de Warhammer 40 000 préféré, j'apprécie pleinement le mode opérationnel avec un ami, explorant différentes classes et progresse dans les missions et les déverrouillages.
L'expérience coopérative dans Warhammer 40 000: Space Marine 2 a été exceptionnelle jusqu'à présent, et j'ai hâte de plonger dans le multijoueur en ligne une fois que le jeu sera complètement lancé avec une progression croisée et un jeu multiplateforme.
Visuellement, Warhammer 40 000: Space Marine 2 est une fête pour les yeux, en particulier en mode 4K sur PS5 lorsqu'il est joué sur un moniteur 1440p. Les environnements sont magnifiquement conçus, avec une attention méticuleuse aux détails dans les textures, l'éclairage et le nombre d'ennemis en essaims. Les options de direction, d'action vocale et de personnalisation du jeu améliorent encore l'expérience immersive, permettant aux joueurs d'exprimer leur créativité.
Le mode photo en solo est une belle touche, permettant des ajustements dans les cadres, les expressions, les caractères et le FOV. Cependant, sur Steam Deck, certains effets peuvent ne pas être aussi bons lors de l'utilisation de FSR 2 à des résolutions plus basses. Sur PS5, le mode photo est exceptionnel.
Sur le front audio, alors que j'avais espéré pour le royaume du chaos de Bolt Thrower, la voix agissant et la conception sonore de Warhammer 40 000: Space Marine 2 est de premier ordre. La musique, bien que bonne dans le jeu, ne s'est pas encore assez démarquée pour que je veuille l'écouter en dehors du gameplay.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PC Options graphiques
Le PC Port of Warhammer 40 000: Space Marine 2, bien que testé uniquement sur Steam Deck, offre un ensemble robuste d'options graphiques. Lors du lancement, le jeu installe des services EPIC en ligne, mais la liaison d'un compte épique est facultative. Les paramètres graphiques permettent des ajustements en mode d'affichage, une résolution, une résolution de rendu, des préréglages de qualité, une augmentation de la résolution, une cible de résolution dynamique, une synchronisation en V, une luminosité, un flou de mouvement, une limite FPS et divers paramètres liés à la qualité.
Les paramètres de qualité visuelle comprennent quatre préréglages qui modifient le filtrage de texture, la résolution, les ombres, l'occlusion ambiante, les réflexions, la volumétrie, les effets, les détails et la simulation en tissu. Le jeu prend en charge DLSS et FSR 2 lors du lancement, avec FSR 3 prévu pour la post-lancement, ce qui devrait bénéficier aux performances du jeu de vapeur. J'espère également pour un support complet 16:10 dans les futures mises à jour.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PC Control Options
Warhammer 40 000: Space Marine 2 prend en charge les fonctionnalités du clavier et de la souris et du contrôleur complet. Au départ, j'avais des problèmes avec les invites des bouton PlayStation sur Steam Deck, mais la désactivation de l'entrée de vapeur a résolu cela. Le jeu comprend également une prise en charge adaptative de déclenchement, qui a fonctionné sans fil avec mon contrôleur DualSense sur PC, une fonctionnalité que l'on ne trouve couramment.
Warhammer 40 000: Performance Space Marine 2 à vapeur
Avant de discuter des visuels et des performances, j'ai rencontré des problèmes de congélation sur le proton par défaut ou l'expérimental, mais le passage à Proton GE 9-9 a résolu cela. Bien que techniquement jouable sur Steam Deck sans modification de configuration, le jeu a actuellement du mal à maintenir une résolution de 30 images par seconde stable, même à une résolution 1280 × 800 avec le préréglage bas et FSR 2.0 à Ultra Performance. Les performances diminuent au milieu des années 20 pendant un combat intense, et les résolutions encore plus faibles n'aident pas à maintenir 30 ips. L'amélioration dynamique destinée à 30 images par seconde est également échouée, tombant souvent dans les basses basses. La nature exigeante du jeu le rend difficile pour le jeu de vapeur à l'heure actuelle, et cela nécessite parfois une fermeture manuelle lors de l'arrêt.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Impressions multijoueurs de pont à vapeur
Malgré les problèmes de performances, Warhammer 40 000: La fonctionnalité en ligne de Space Marine 2 sur Steam Deck est solide. J'ai testé coopératif avec un ami au Canada sans problèmes, bien que j'ai connu des déconnexions liées à Internet. J'ai hâte de tester le jeu dans un cadre plus public une fois qu'il sera lancé.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PS5 Fonctionnalités - DualSense, cartes d'activité et mode de performance
Sur PS5, Warhammer 40 000: Space Marine 2 est très bien en mode performance, bien qu'il ne maintient pas un 60 images par seconde verrouillée. Il y a une résolution dynamique ou une augmentation notable pendant les combats intenses, mais dans l'ensemble, il est fortement recommandé pour les joueurs PS5. Le jeu comprend des temps de chargement rapides et une prise en charge de la carte d'activité PS5, bien que le support gyro soit absent. Je mettrai à jour cette section si cela change.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Cross Save Progression expliqué
La progression croisée entre Steam et PS5 fonctionne bien, bien qu'il y ait un temps de recharge de deux jours avant de se synchroniser ou avec une autre plate-forme. J'ai contacté pour me concentrer pour confirmer si cela changera à Full Launch.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 en vaut-il la peine pour le jeu en solo uniquement?
Il est trop tôt pour répondre pleinement à cette question en raison de la population de serveurs limitée avant le lancement. Je mettrai à jour cette critique une fois que j'ai expérimenté le jeu avec des joueurs aléatoires et testé le matchmaking dans les opérations et les modes de guerre éternels.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Fonctionnalités que je veux voir dans les mises à jour et les correctifs
Avec un support post-lancement à l'horizon, j'espère améliorer les performances du pont de vapeur et un support HDR approprié pour améliorer les visuels déjà époustouflants du jeu. Bien que la mise en œuvre DualSense soit bonne, j'aimerais voir des commentaires haptiques ajoutés, comme mentionné dans le billet de blog.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 s'annonce comme un concurrent fort pour le jeu de l'année. Bien que j'aie besoin de plus de temps pour évaluer pleinement le multijoueur en ligne avec un jeu croisé, le gameplay, les visuels et le son sont tous de haut niveau. Je recommande de jouer sur PS5 pour l'instant, car les performances de la pont Steam ne sont pas optimales. Je vais fournir un score final une fois que j'ai eu plus de temps avec le multijoueur et après la sortie de certains correctifs.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA