Будучи поклонником вселенной Warhammer 40 000, я с нетерпением ждал продолжения Warhammer 40 000: Space Marine, особенно после погружения в франшизу через Total War: Warhammer и другие названия, такие как Boltgun и Rogue Trader. Когда было обнаружено продолжение первой игры, Warhammer 40000: Space Marine 2, мое волнение взлетело, и я не мог дождаться, чтобы испытать его на своей палубе и PS5, используя функцию перекрестного прогресса.
За последние восемь дней я инвестировал около 22 часов в Warhammer 40 000: Space Marine 2, разделяя мое время между моей паровой палубой и PS5. Этот обзор по-прежнему ведется по двум ключевым причинам: мне нужно проверить кроссплатформенные многопользовательские и общественные серверы, а официальная поддержка паровой колоды находится на пути от фокусировки и сабры, ожидаемой к концу года.
Увидев потрясающие визуальные эффекты и гладкий игровой процесс оригинала на паровой палубе, я стремился посмотреть, как будет продолжаться продолжение. Есть как хорошие, так и плохие новости, которыми я буду углубляться в этом постоянном обзоре, охватывающем игровой процесс, онлайн-кооператив, визуальные эффекты, функции порта ПК, функции PS5 и многое другое. Обратите внимание, что скриншоты с наложениями производительности или дисплеями FPS взяты из моей паровой колоды, а экранины 16: 9 - от моего прохождения PS5. Мои тестирование проводилось с использованием Proton GE 9-9 и Proton Experimental.
Warhammer 40 000: Space Marine 2-это боевик третьего лица, который сочетает в себе жестокость, красоту и веселье, что делает его доступным даже для новичков во вселенной Warhammer 40 000. Игра начинается с хорошо продуманного учебника, который знакомит вас с основами борьбы с движением и движением, что приводит вас к боевой барже, вашему центральному центру для выбора миссии, выбора режима игрового режима и косметических корректировок.
Геймплей исключитель, с элементами управления и оружия, чувствуя себя точечным. В то время как некоторые могут предпочесть, что боевые действия я обнаружил, что оружие ближнего боя и висцеральный бой с близкими четвертями невероятно удовлетворяет. Казни и острые ощущения от почивания полей врагов, прежде чем столкнуться с более жесткими врагами, заставляли меня заниматься на протяжении всей кампании, будь то игра в одиночку или в кооперативе. Защитные миссии, хотя и не мои любимые, были реализованы достаточно хорошо, чтобы не отвлечься от опыта.
Играя с другом из другой страны, Warhammer 40 000: Space Marine 2 чувствовал себя высокобюджетным возрождением кооперативных стрелков из эпохи Xbox 360, напоминающих такие игры, как «Сила обороны Земли» или «Gundam Breaker 4». Это освежающий взгляд на кооперативные игры, которые, я надеюсь, вдохновит современную массу для оригинальной игры.
Мое знакомство с Warhammer 40 000 поступает в основном из Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Тем не менее, Warhammer 40 000: Space Marine 2 был восхитительным дополнением к моей игровой библиотеке, предлагая один из лучших кооперативных впечатлений, которые я имел за последние годы. В то время как еще рано ввести его в качестве моей любимой игры Warhammer 40 000, я полностью наслаждаюсь режимом операций с другом, изучаю различные классы и прохожу миссии и разблокируется.
Кооперативный опыт в Warhammer 40 000: Space Marine 2 до сих пор был выдающимся, и я очень хочу погрузиться в онлайн-многопользователь, как только игра полностью запустится с межпрогрессией и кроссплатформенной игрой.
Визуально, Warhammer 40 000: Space Marine 2 - это праздник для глаз, особенно в режиме 4K на PS5, когда играет на мониторе 1440p. Окружающая среда прекрасно изготовлена, с тщательным вниманием к деталям в текстурах, освещении и огромном количестве врагов в роях. Направление игры, озвучка и варианты настройки еще больше улучшают захватывающий опыт, позволяя игрокам выражать свое творчество.
Режим фотографии в однопольном игроке-это приятный штрих, позволяющий регулировать кадры, выражения, символы и FOV. Однако на паровой палубе некоторые эффекты могут выглядеть не так хорошо при использовании FSR 2 в более низких разрешениях. На PS5 режим фото является исключительным.
На аудио-фронте, в то время как я надеялся на сферу хаоса болта, озвучивание и звуковой дизайн в Warhammer 40 000: Space Marine 2-первоклассные. Музыка, хотя и хорошая в игре, еще не выделялась, чтобы я хотел слушать ее за пределами игрового процесса.
Warhammer 40 000: параметры Graphics Space Marine 2 PC
Порт ПК Warhammer 40 000: Space Marine 2, в то время как тестируется только на палубе, предлагает надежный набор графических параметров. После запуска игра устанавливает эпические онлайн -сервисы, но связывание эпической учетной записи является необязательным. Настройки графики позволяют регулировать в режиме отображения, разрешение, разрешение рендеринга, качественные пресеты, повышение масштаба разрешения, цель динамического разрешения, V-синхронизация, яркость, размытие движения, предел FPS и различные настройки, связанные с качеством.
Настройки качества визуального качества включают в себя четыре предустановки, которые настраивают фильтрацию текстуры, разрешение, тени, окклюзию окружающей среды, отражения, объемные, эффекты, детали и моделирование ткани. Игра поддерживает DLSS и FSR 2 при запуске, и FSR 3 запланирована для Post-Launch, что должно принести пользу Peam Deck. Я также надеюсь на полную поддержку 16:10 в будущих обновлениях.
Warhammer 40 000: параметры управления Space Marine 2
Warhammer 40 000: Space Marine 2 поддерживает функциональность как клавиатуры, так и на мыши, и полный контроллер. Первоначально у меня были проблемы с подсказками кнопки PlayStation на паровой палубе, но отключение ввода Steam разрешило это. В игре также есть адаптивная поддержка триггеров, которая работала по беспроводной сети с моим контроллером Dualsense на ПК, функция, которая обычно не встречается.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Peam Deck Performance
Перед обсуждением визуальных эффектов и производительности я столкнулся с некоторыми проблемами замораживания по протону по умолчанию или экспериментальному, но переход на протон GE 9-9 решил это. В то время как технически воспроизводимый на палубе без изменений конфигурации, игра в настоящее время изо всех сил пытается поддерживать стабильную 30 кадров в секунду, даже с разрешением 1280 × 800 с низким предварительным устройством и FSR 2.0 At Ultra Performance. Производительность падает до середины 20-х годов во время интенсивного боя, и даже более низкие разрешения не помогают поддерживать 30 кадров в секунду. Динамическое повышение масштабирования, нацеленное на 30 кадров в секунду, также не хватает, часто падает до низких 20 с. Требоватная природа игры делает ее сложной задачей для паровой колоды в настоящее время, и иногда она требует ручного закрытия при уходе.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
Несмотря на проблемы с производительностью, Warhammer 40 000: онлайн -функциональность Space Marine 2 на Steam Deck солидно. Я без проблем тестировал кооператив с другом в Канаде, хотя я испытал некоторые связанные с интернетом разъединения. Я с нетерпением жду возможности протестировать игру в более публичной обстановке после ее запуска.
Warhammer 40 000: Функции Space Marine 2 PS5 - DualSense, карты активности и режим производительности
На PS5 Warhammer 40 000: Space Marine 2 отлично чувствует себя в режиме производительности, хотя он не поддерживает заблокированные 60 кадров в секунду. Существует заметное динамическое разрешение или масштабирование во время интенсивных боев, но в целом он настоятельно рекомендуется для игроков PS5. Игра включает в себя время быстрого загрузки и поддержку карт активности PS5, хотя поддержка гироскопии отсутствует. Я обновлю этот раздел, если это изменится.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Cross Save Progression объяснил
Перекрестная прогресс между Steam и PS5 работает хорошо, хотя перед синхронизацией обратно или на другой платформе есть двухдневный перезаряд. Я связался, чтобы сосредоточиться, чтобы подтвердить, изменится ли это при полном запуске.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 стоит только для сольной игры?
Пока рано полностью отвечать на этот вопрос из-за ограниченной популяции сервера до запуска. Я обновлю этот обзор, как только я испытал игру со случайными игроками и проверил сватовство в операциях и режимах вечных военных действий.
Warhammer 40 000: Функции Space Marine 2, которые я хочу увидеть в обновлениях и патчах
Благодаря поддержке после запуска на горизонте, я надеюсь на улучшение производительности Steam Deck и правильной поддержки HDR, чтобы улучшить уже потрясающие визуальные эффекты игры. Хотя реализация Dualsense хороша, я хотел бы, чтобы так добавлена тактичная обратная связь, как упоминалось в сообщении в блоге.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 формирует, чтобы стать сильным соперником для игры года. В то время как мне нужно больше времени, чтобы полностью оценить онлайн-многопользовательскую игру с помощью кросс-игры, игровой процесс, визуальные эффекты и звук-все это высшее. Я рекомендую играть на PS5 на данный момент, так как производительность паровой палубы не оптимальная. Я предоставлю окончательный счет, как только у меня будет больше времени с многопользовательской средой и после выпуска некоторых патчей.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Оценка обзора: TBA