La divisione Spectre Shooter Free-to-Play 3v3 dovrebbe essere chiusa a soli sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024 e solo settimane dopo la sua uscita su PS5 e Xbox Series X | s. Sfortunatamente, anche la montagna Studios, lo sviluppatore del gioco, chiuderà le sue porte.
Il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato la notizia in una dichiarazione pubblicata oggi sui social media , affermando: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop".
Combat di divisione di spettro
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A seguito di un inizio ottimista, la squadra ha riferito che Spectre Divide ha attirato circa 400.000 giocatori entro la prima settimana, con un numero di picco concorrenti di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, Mitchell ha elaborato: "Ma col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio. Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, siamo fuori dai finanziamenti per sostenere il gioco."
Nonostante gli sforzi per garantire un editore, ulteriori investimenti o un'acquisizione, Mitchell ha osservato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti ... Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento".
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1 verrà rimborsato.
Questa notizia contrasta fortemente con i precedenti rapporti dell'ottobre 2024, in cui Mitchell aveva assicurato che Spectre Divide "non sta andando da nessuna parte". Aveva dichiarato: "I server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno" e sosteneva che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha elogiato il tiratore tattico 3v3 per il suo intrigante sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto di Spectre Divide segue uno schema di altri fallimenti del gioco dal vivo, come Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .