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Xbox Ha preso le \"decisioni peggiori\" con i grandi franchising, afferma Phil Spencer

By NoraJan 23,2025

Xbox Has Made the Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sui passi falsi del passato e sulle decisioni più difficili che hanno avuto un impatto sui principali franchise, nel panorama dei giochi in evoluzione. Questo articolo esplora i suoi commenti sinceri e fornisce aggiornamenti sui prossimi titoli Xbox.

Il CEO di Xbox riflette sui rimpianti passati e sui piani futuri

Opportunità perse: Destiny e Guitar Hero

Xbox Has Made the Al PAX West 2024, Phil Spencer ha condiviso approfondimenti sulla sua carriera, evidenziando decisioni chiave e alcuni rimpianti significativi. Ha riconosciuto di aver abbandonato franchise importanti come Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix, definendoli tra le peggiori scelte della sua carriera.

Spencer, che si è unito a Xbox quando Bungie era sotto l'egida di Microsoft, ha descritto i suoi sentimenti complessi riguardo a Destiny. Ha sottolineato l'esperienza di apprendimento vissuta al fianco degli sviluppatori di Bungie, ma ha ammesso che il concetto iniziale non ha avuto risonanza fino all'espansione House of Wolves. Allo stesso modo, ha raccontato il suo scetticismo iniziale nei confronti del potenziale di Guitar Hero.

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La versione Xbox di Dune: Awakening presenta sfide

Xbox Has Made the Nonostante questi intoppi del passato, Spencer mantiene un approccio lungimirante. Xbox sta perseguendo attivamente importanti franchise, tra cui Dune: Awakening di Funcom, un adattamento RPG d'azione dell'iconico universo Dune. Sebbene sia previsto per Xbox Series S, insieme a PC e PS5, il Chief Product Officer di Funcom, Scott Junior, ha riconosciuto le sfide legate all'ottimizzazione del gioco per la piattaforma.

Alla Gamescom 2024, Junior ha spiegato la strategia di rilascio del primo PC, citando le esigenze di ottimizzazione per Xbox. Ha confermato, tuttavia, che Dune: Awakening funzionerà bene anche su hardware più vecchio.

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Enotria: The Last Song Faces Ritardi nel rilascio di Xbox

Enotria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha riscontrato ritardi imprevisti su Xbox, settimane prima della sua uscita prevista per il 19 settembre. Lo studio ha citato la mancanza di risposta da parte di Microsoft in merito alla loro presentazione, nonostante la disponibilità del gioco sia per la serie S che per la serie X. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso frustrazione per l'interruzione della comunicazione, con conseguente lancio del gioco solo su PlayStation 5 e PC, con il rilascio di Xbox attualmente incerto. Greco ha espresso pubblicamente preoccupazione per la mancanza di comunicazione e di risposta da parte di Microsoft alla loro richiesta.

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