Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over misstappen uit het verleden en de moeilijkste beslissingen die van invloed zijn op grote franchises, te midden van het evoluerende gaminglandschap. In dit artikel worden zijn openhartige opmerkingen besproken en updates gegeven over aankomende Xbox-titels.
CEO van Xbox denkt na over spijt uit het verleden en toekomstplannen
Gemiste kansen: Destiny en Guitar Hero
Tijdens PAX West 2024 deelde Phil Spencer inzichten in zijn carrière, waarbij hij belangrijke beslissingen belichtte – en enkele belangrijke spijtbetuigingen. Hij erkende dat hij grote franchises als Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero had doorgegeven en noemde deze een van de slechtste keuzes uit zijn carrière.
Spencer, die bij Xbox kwam toen Bungie nog onder de paraplu van Microsoft stond, beschreef zijn complexe gevoelens over Destiny. Hij benadrukte de leerervaring uit zijn tijd naast Bungie-ontwikkelaars, maar gaf toe dat het oorspronkelijke concept pas weerklank vond bij de House of Wolves-uitbreiding. Op dezelfde manier vertelde hij over zijn aanvankelijke scepsis over het potentieel van Guitar Hero.
De Xbox-release van Dune: Awakening biedt uitdagingen
Ondanks deze tegenslagen uit het verleden handhaaft Spencer een toekomstgerichte aanpak. Xbox streeft actief naar grote franchises, waaronder Funcom's Dune: Awakening, een actie-RPG-aanpassing van het iconische Dune-universum. Hoewel gepland voor Xbox Series S, naast PC en PS5, erkende Scott Junior, Chief Product Officer van Funcom, uitdagingen bij het optimaliseren van de game voor het platform.
Tijdens Gamescom 2024 legde Junior de PC-first release-strategie uit, daarbij verwijzend naar de optimalisatiebehoeften voor Xbox. Hij bevestigde echter dat Dune: Awakening zelfs op oudere hardware goed zal presteren.
Enotria: The Last Song kampt met vertragingen bij de Xbox-release
Indie-ontwikkelaar Jyamma Games' Enotria: The Last Song ondervond onverwachte vertragingen op Xbox, weken vóór de geplande release op 19 september. De studio haalde een gebrek aan reactie van Microsoft aan met betrekking tot hun inzending, ondanks de gerapporteerde gereedheid van de game voor zowel Series S als X. Jacky Greco, CEO van Jyamma Games, uitte zijn frustratie over de communicatiestoring, resulterend in de lancering van de game alleen op PlayStation 5 en pc, met de Xbox-release is momenteel onzeker. Greco uitte publiekelijk zijn zorgen over het gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft op hun inzending.