EA の最近の決算発表で『Apex Legends』の将来計画が明らかに: 続編は見えず、イノベーションに注力
EA の最近の財務報告書は、Apex Legends の将来の方向性を明らかにしています。このゲームは依然として人気のあるヒーロー シューティング ゲームですが、プレイヤーのエンゲージメントが低下し、収益目標を達成できなかったため、戦略の転換が促されました。 EA は、「Apex Legends 2」を開発する代わりに、大幅なアップデートを通じて既存のゲームを活性化するつもりです。
Apex Legends のトップの地位を維持することが EA の鍵です
Apex Legends がシーズン 23 を迎える中、EA CEO のアンドリュー・ウィルソンは、プレイヤー数の減少を逆転させるには「意味のある体系的なイノベーション」の必要性を認めました。 同氏は、Apex Legends がヒーロー シューター ジャンルで主導的な地位を維持することの重要性を強調し、ブランドの強さと確立されたプレイヤー ベースが重要な資産であることを強調しました。 シーズン 22 のパフォーマンスの低さ、特にバトルパスの収益化に関しては、大幅な変更の必要性が浮き彫りになりました。
プレーヤーの維持と段階的なイノベーションに焦点を当てる
ウィルソン氏は、ライブサービスゲーム市場における続編の成功率が一般的に低いことを理由に、『Apex Legends 2』を制作する可能性は低いと明言しました。現在の戦略は、プレーヤーの維持と、シーズンごとに一貫した革新的なコンテンツの提供に重点を置いています。 EA は、進行中のアップデートにより、既存のゲーム エコシステム内での進行状況と投資が維持されることをプレイヤーに保証します。
シーズンごとの改善とゲームプレイの進化
継続的な改善に対する EA の取り組みには、現在のコア メカニクスを超えてゲームプレイを拡張することが含まれます。 ウィルソンは、今後のシーズンはより大規模になり、ゲームプレイの大幅な変更が組み込まれることを認めました。 目標は、プレイヤーに既存の進歩を放棄させることなく、これらのイノベーションを導入することです。
本質的に、EA は Apex Legends に力を入れており、完全なリブートよりもゲーム内の大幅な改善と革新的なコンテンツを優先しています。 同社は、このアプローチがプレイヤーベースにより良いサービスを提供し、最終的にはゲームの成長軌道を回復できると信じています。