EA의 최근 수익 보고를 통해 Apex Legends의 향후 계획 공개: 속편 없음, 혁신에 집중
EA의 최근 재무 보고서는 Apex Legends의 미래 방향을 조명했습니다. 이 게임은 여전히 인기 있는 히어로 슈팅 게임이지만, 플레이어 참여도 감소와 수익 목표 달성 실패로 인해 전략적 변화가 촉발되었습니다. EA는 '에이펙스 레전드 2'를 개발하는 대신 대대적인 업데이트를 통해 기존 게임에 활력을 불어넣을 계획이다.
Apex Legends의 상위권 유지가 EA의 핵심입니다
Apex Legends가 23번째 시즌을 맞이하면서 EA CEO Andrew Wilson은 플레이어 수 감소를 되돌리기 위해 "의미 있고 체계적인 혁신"이 필요함을 인정했습니다. 그는 히어로 슈터 장르에서 Apex Legends의 선두 위치를 유지하는 것의 중요성을 강조하면서 브랜드의 강점과 확고한 플레이어 기반을 핵심 자산으로 강조했습니다. 시즌 22의 저조한 성과, 특히 배틀 패스 수익 창출과 관련하여 큰 변화의 필요성이 강조되었습니다.
플레이어 유지 및 점진적인 혁신에 집중
Wilson은 라이브 서비스 게임 시장에서 속편의 성공률이 일반적으로 낮다는 점을 언급하면서 Apex Legends 2를 제작할 가능성이 낮다고 명시적으로 밝혔습니다. 이제 이 전략은 플레이어 유지와 시즌 이후에도 일관되고 혁신적인 콘텐츠를 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. EA는 지속적인 업데이트를 통해 기존 게임 생태계 내에서 진행 상황과 투자가 보존될 것임을 플레이어에게 보장합니다.
시즌별 개선 및 게임플레이 진화
지속적인 개선을 위한 EA의 노력에는 현재의 핵심 메커니즘을 넘어 게임플레이를 확장하는 것도 포함됩니다. Wilson은 향후 시즌이 더 커질 것이며 중요한 게임플레이 변화가 포함될 것이라고 확인했습니다. 목표는 플레이어가 기존 진행 상황을 포기하지 않고 이러한 혁신을 도입하는 것입니다.
본질적으로 EA는 Apex Legends를 두 배로 늘려 완전한 재부팅보다 실질적인 게임 내 개선과 혁신적인 콘텐츠에 우선순위를 두고 있습니다. 회사는 이러한 접근 방식이 플레이어 기반에 더 나은 서비스를 제공하고 궁극적으로 게임의 성장 궤적을 회복할 것이라고 믿습니다.