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BB60FPSパッチTakedown:ソニーの動きは疑問を提起します

By ChristianFeb 25,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。

マクドナルドは皮肉を強調し、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照し、そこで彼は冗談めかしてBloodborne 60fps modの作成について言及しました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。

非常に人気のあるタイトルとしてのBloodborneの地位は、ゲームコミュニティ内での重要な議論のポイントのままです。 PS4での重要かつ商業的な成功にもかかわらず、ソニーは公式の次世代パッチ、リマスター、または続編をまだリリースしていないため、ファンは60fpsの経験を切望しています。

最近、Digital Foundryで強調されているように、PS4エミュレーションの進歩は、特にShadps4を介して、PC上の60fpsで近くのレマスター品質のゲームプレイを有効にしました。このブレークスルーがソニーのDMCAアクションに影響を与えたかどうかは不明のままです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、ヨシダは、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの次世代プラットフォームからの継続的な不在に関する視点を提供しました。彼は、ブラッドボーンの創造者である宮崎Hidetakaがゲームを高く評価し、改善のために他の人を変えることを避けることを好むと推測しました。ヨシダは、これが単なる彼の個人的な理論であり、内部情報に基づいていないことを明らかにしました。

宮崎のインタビューでの血液媒介の質問に対する頻繁なたわみ(しばしばSoftwareのIP所有権の欠如を引用している)にもかかわらず、彼は2023年2月に、ゲームがより近代的なハードウェアのリリースから利益を得ることを認めました。しかし、ゲームの将来は、最初のリリースからほぼ10年後に不確実なままです。

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