
Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、ゲームの歴史に深く根付いた系統を誇っています。その開発者の多くは、伝説の退職の作成者であるRebel Act Studiosから歓迎されています:Blade of Darkness 。 2001年にリリースされたSeveranceの画期的な手足を重視する戦闘システム(残忍で現実的なアプローチ)は、刃の大きなインスピレーションとして保持されていました。
しかし、火の刃は単なる先祖返りではありません。また、シネマティックな戦闘と豊かな詳細な世界を取り入れたサンタモニカスタジオから再起動された神の戦争のような現代のアクションアドベンチャーの巨人からも大きく描かれています。結果?比類のない没入を目指したペースの速いアクションRPGエクスペリエンス。
重要な機能は、Blades of Fireの革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、戦闘スタイルを完全に一致させるために、独自のブレード、重量、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズします。このレベルのパーソナライズにより、本当にユニークなゲームプレイエクスペリエンスが保証されます。
このゲームは、金属を石に変える力でcな女王との絶望的な闘争に閉じ込められた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。彼の旅は、それぞれが戦略的で適応性のあるアプローチを要求する50の異なる敵タイプに対して彼を積み上げます。
戦いの準備をしてください! 2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード。
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