
Mercurysteam, o estúdio por trás das lâminas de fogo , possui uma linhagem profundamente enraizada na história dos jogos. Muitos de seus desenvolvedores são dos estúdios da Rebel Act, os criadores da severidade lendária: Blade of Darkness . Lançado em 2001, o inovador sistema de combate de Severance -que se transforma em membros-uma abordagem brutal e realista-serve como uma grande inspiração para lâminas de fogo .
Mas lâminas de fogo não são apenas um retrocesso. Também se baseia fortemente de gigantes modernos de ação e aventura, como o reiniciado God of War do Santa Monica Studio, incorporando seu combate cinematográfico e mundo ricamente detalhado. O resultado? Uma experiência de RPG de ação em ritmo acelerado com o objetivo de imersão incomparável.
Uma característica fundamental é o inovador sistema de criação de armas da Blades of Fire . Os jogadores criam suas próprias lâminas, personalizando meticulosamente comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio para combinar perfeitamente com seu estilo de combate. Esse nível de personalização garante uma experiência de jogabilidade verdadeiramente única.
O jogo segue Aran de Lira, um guerreiro trancado em uma luta desesperada contra uma rainha astuta com o poder de transformar metal em pedra. Sua jornada o colocará contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem estratégica e adaptável.
Prepare -se para a batalha! Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.
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