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文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。

By SebastianMar 01,2025

文明7の潜在的な拡大:地平線上の4番目の年齢?

Civilization 7の現在のキャンペーンは、古代、探査、および現代の3つの年齢に及び、それぞれがすべてのプレーヤーの同時年齢移行で締めくくります。この移行には、新しい文明の選択、保持された遺産の選択、および文明シリーズのユニークな特徴である世界の進化の目撃が含まれます。

IGNのインタビューでリードデザイナーのエドビーチによって確認された現代は、第二次世界大戦で終わります。ビーチは、年齢の境界を定義するためのFiraxisの歴史的アプローチを詳細に説明し、歴史的出来事の世界的な影響を強調しました。古代(西暦300〜500年)の終わりは、世界中の主要帝国の同時衰退を反映しています。探査から現代へのシフトは、18世紀と19世紀のヨーロッパの革命の波によってマークされています。第二次世界大戦後の時代は、その重要な世界的な変化と年齢ごとの明確なゲームプレイメカニックの必要性により、現代のエンドポイントとして選ばれました。軍隊の勝利経路の最終的な要素として熱核装置を含めることは、このタイムラインをさらに強化します。

宇宙時代を包む可能性のある4歳の年齢に関する推測は、新しい指導者や文明を含む「原子時代」への言及を明らかにするデータマイナーによって促進されました。エグゼクティブプロデューサーのデニス・シャークは緊張したままでしたが、彼はエキサイティングな将来の可能性を示唆し、年齢固有のシステム、ビジュアル、ユニット、および文明がすでに実施されていることを強調しました。

現在、Firaxisは文明7の混合蒸気レビューに関するコミュニティのフィードバックに取り組んでいます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なレビューを認めましたが、ゲームの長期的な成功とコアファンベースからの肯定的なレセプションに自信を示しました。

文明7の世界を征服しようとしている人のために、さまざまな勝利条件を介してプレイヤーを導き、文明VIとの重要な違いを強調し、一般的な落とし穴を避けるためのリソースを利用できます。マップタイプと難易度の設定に関する包括的なガイドもすぐにアクセスできます。

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