
EAのDead Space 4続編への関心の欠如は、Dan Allen Gamingとの最近のインタビューで、シリーズの作成者Glen Schofieldによって明らかにされました。インタビューは、拒否の背後にある理由と、開発者の将来の分割払いへの希望を継続することに光を当てています。
デッドスペース4:氷上の続編?

Dead Space 4の可能性は現在不確実であり、EAが開発提案を拒否した後です。ダン・アレンのゲームインタビューで、スコフィールドはクリストファー・ストーンとブレット・ロビンスとともに、このニュースを確認しました。会話は、ストーンがゲームに対する彼の息子の熱意と続編に対する嘆願を語り、フランチャイズの永続的な魅力を強調したことから始まりました。
チームは、彼らが今年初めにEAにデッドスペース4コンセプトを投球したことを明らかにしましたが、迅速な拒絶を受けました。 Schofieldは、EAの反応は簡潔であり、現在の関心の欠如を示していると説明しました。彼は、EAがデータ主導の決定に焦点を当て、成功を保証してプロジェクトに優先順位を付ける必要性を強調しました。ストーンは、現在のゲーム環境は、特に確立されたフランチャイズのリスク回避を促進すると付け加えました。
最近のデッドスペースリメイクの成功(メタクライティックで89を獲得し、「非常にポジティブな」蒸気レビューを受け取る)にもかかわらず、EAの決定は、リメイクのパフォーマンスがシリーズの新しいタイトルのリスクを正当化するのに十分ではなかったことを示唆しています。 Schofieldは、EAのデータ駆動型アプローチを繰り返し、成功の可能性が高いプロジェクトへの焦点を強調しました。

しかし、開発者はデッドスペース4の未来について希望を維持し続けています。ストーンは、続編が最終的に実現するという自信を表明しました。彼らは多くのアイデアを持っており、機会を与えられたプロジェクトにすぐに戻ってきました。現在、さまざまなスタジオで別々のプロジェクトを追求している間、フランチャイズへの情熱は強力なままであり、デッドスペースシリーズの将来の復活は完全に問題ではないことを示唆しています。
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