
Dead Space 4 속편에 대한 EA의 관심 부족은 최근 Dan Allen Gaming과의 인터뷰에서 시리즈 제작자 Glen Schofield에 의해 공개되었습니다. 인터뷰는 거부의 이유와 개발자들의 향후 할부에 대한 희망을 지속적으로 희망합니다.
Dead Space 4 : 얼음의 속편?

EA가 개발 제안을 거부 한 후 Dead Space 4의 가능성은 현재 불확실합니다. Dan Allen Gaming 인터뷰에서 Schofield는 Christopher Stone 및 Bret Robbins와 함께 뉴스를 확인했습니다. 대화는 스톤이 게임에 대한 그의 아들의 열정과 속편에 대한 탄원을 이야기하면서 프랜차이즈의 지속적인 매력을 강조하면서 시작되었습니다.
이 팀은 그들이 올해 초 EA에 Dead Space 4 개념을 투구했다고 밝혔다. Schofield는 EA의 반응이 간결하며 현재의 관심이 부족하다고 설명했다. 그는 데이터 중심의 결정에 대한 EA의 초점과 보장 된 성공으로 프로젝트의 우선 순위를 정할 필요성을 강조했습니다. Stone은 현재 게임 기후가 특히 기존 프랜차이즈에 대한 위험 회피를 촉진한다고 덧붙였다.
최근 데드 스페이스 리메이크의 성공에도 불구하고 (메타 크리틱에서 89 점을 기록하고 "매우 긍정적 인"증기 검토를 받음), EA의 결정에 따르면 리메이크의 성능은 시리즈에서 새로운 타이틀의 위험을 보장하기에 충분하지 않다는 것을 시사합니다. Schofield는 EA의 데이터 중심 접근 방식을 반복하여 성공 확률이 높은 프로젝트에 중점을 두었습니다.

그러나 개발자들은 Dead Space 4의 미래에 대해 희망을 유지하고 있습니다. Stone은 후속편이 결국 구체화 될 것이라는 확신을 표명했습니다. 그들은 수많은 아이디어를 가지고 있으며 기회가 주어지면 프로젝트로 쉽게 돌아갈 것입니다. 현재 다른 스튜디오에서 별도의 프로젝트를 추구하고 있지만 프랜차이즈에 대한 그들의 열정은 여전히 강력하게 남아 있으며, 미래의 Dead Space 시리즈의 부흥이 전적으로 문제가되지 않았 음을 시사합니다.
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