Deltarune チャプター 4 開発最新情報: ほぼ準備が整っていますが、まだ完成していません
Undertale のクリエイターである Toby Fox は最近、最新のニュースレターで Deltarune の進歩に関するエキサイティングなニュースを共有しました。 詳細を見ていきましょう。
第 4 章: 完成に近づいているが、遅れは残っている
Fox は、Deltarune の第 3 章と第 4 章が PC、Switch、PS4 で同時リリースされる予定であるものの、発売日はまだしばらく先になることを認めました。第 4 章は完成に近づいていますが、すべてのマップが完成し、戦闘がプレイ可能になっていますが、いくつかの重要な磨きが残っています。 これには、2 つのカットシーンのマイナーな改善、1 つの戦闘のバランスとビジュアルの強化、別の戦闘の背景のアップグレード、およびさらに 2 つのエンディング シーケンスの改良が含まれます。 それにもかかわらず、Fox は第 4 章は基本的にプレイ可能であると考えており、プレイテスターからの最初のフィードバックは肯定的でした。
マルチプラットフォームおよび多言語リリースは、特にこれが Undertale 以来初のメジャーな有料リリースであることを考慮すると、重大な課題をもたらします。 Fox 氏は、すべてのバージョンにわたって洗練されたバグのないエクスペリエンスが必要であると強調しています。 チームはローンチ前にいくつかの重要なタスクに直面しています:
- 新しいゲーム機能のテスト
- PC およびコンソールのバージョンを完成させています
- 日本語ローカライズ
- 徹底したバグテスト
今後の展望: 第 5 章以降
第 3 章の開発は完了し (2 月に発表)、チームはすでに第 5 章の準備作業を開始し、エリアのマッピングと戦闘メカニズムの設計を行っています。
具体的なリリース日は未発表のままですが、Fox は、エルニナと新アイテムのジンジャーガードの説明を含む、いくつかのゲーム内ダイアログとキャラクターの詳細のプレビューを提供しました。 第 2 章から 3 年間も待たされたため、当初は多少の失望もあったものの、第 3 章と第 4 章を合わせた方が最初の 2 章よりも長くなるというフォックスの確認により、期待は高まっています。
フォックス氏は依然として楽観的であり、第 3 章と第 4 章が正常に開始されれば、今後の章のリリース スケジュールはより一貫したものになるだろうと示唆しています。