デスティニー:ライジングは、デスティニーシリーズのコアとなるルーターシューーティング体験に、ヒーロー収集とRPG要素を組み合わせています。メインのデスティニー作品がガーーディアンのサブクラスをカスタマイズすることに焦点を当てるのに対し、デスティニー:ライジングでは、それぞれが固有の役割、元素亲和性、固有能力を持つ収集可能なキャラクターのリストが導入されています。このガイドでは、デスティニー:ライジングのキャラクター、その分類、そして戦闘で使用されるレリックアビリティの詳細な概要を提供します。それでは始めましょう!
デスティニー:ライジングにおける元素
元素は、デスティニーの世界観において全新たな特徴です。「ライトベアラー」として知られる各キャラクターは、次の3つの元素タイプのいずれか一つに属しています。
アーク – アークは運動と伝導を体現し、電磁力が平衡を求める際に生成されます。ソーラー – ソーラーエネルギーは燃焼、熱、核融合、回復を司ります。その習得には、恒星の二面性——対象を焼き尽くすと同時に癒やす力——を受け入れ、利用することが含まれます。ヴォイド – ヴォイドは宇宙の歪みを表し、重力の引力とエントロピーの不可避性の両方を反映しています。

カブル(アーク防御) – 彼のレリックアビリティ「ボルテイックスラム」は、サンダーシールドから強力なアークビームを放ち、射程内の敵を盲目状態にすると同時に、複数回の連続攻撃が可能となる超状態へ移行します。イコラ(ヴォイド攻撃) – 彼女のレリックアビリティ「ノヴァボム」は、ゆっくりと移動する超新星を発射し、衝撃時に爆発して膨大なヴォイドダメージを与えます。玄偉(アーク攻撃) – 彼のレリックアビリティ「ジャガーノートドミナンス」は、玄偉を威厳ある神獣へと変貌させ、敵をノックバックする壊滅的な爪撃を放ちます。ウルフ(ソーラー攻撃) – レリックアビリティ「ウルフズブッチャリー」を発動すると、ウルフは超状態で一連のソーラー攻撃を実行し、同一の敵に連続で命中するごとにダメージが上昇、さらにルパインインネイチャーを最大まで高め、近くの味方にウルフズダッシュを付与します。アタル(アーク支援) – 「ソングオブフェイス」を使用すると、アタルは超状態に入り、鳥の形をしたアーク弾を敵に向けて発射します。フィナラ(ソーラー防御) – フィナラのレリックアビリティ「リーーパーズディセント」は、超状態中に持続的な回転攻撃を実行させ、敵に灼熱状態を付与するとともに、通常の2倍の敵意を生成します。
キーボードとマウスでの操作が可能なBlueStacksを使用して、大きなPCやノートパソコンの画面でデスティニー:ライジングを体験しましょう。
詳細なガイドでデスティニー:ライジングをさらに先へ進めましょう:
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