Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、重大な再編を確認し、400人の従業員の15%を巡る約60人の従業員のレイオフをもたらしました。これは、報告された財政難に続きます。
同時に、同社は次の裂け目ゲームの開発、2024年第3四半期に決定された決定の一時的な停止を発表しました。Crytekは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
スタジオは他のプロジェクトにスタッフを再割り当てしましたが、これはコスト削減策にもかかわらず実行不可能であることが判明しました。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。
画像:x.com
将来の計画は、ハントの拡大に集中しています:ショーダウン1896コンテンツ、一方、新しいCrysisタイトルは無期限に遅れています。 Crytekは、長期的な見通しについて依然として肯定的であり、Hunt:Showdown 1896とそのCryEngineテクノロジーの継続的な発展を強調しています。
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