Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareからのエキサイティングなスピンオフであり、最新の傑作の遺産に基づいています。最新のニュースと開発に飛び込み、この非常に期待されているゲームで最新の状態を保ちます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ringのリリース:Nightreignが近づくにつれて、FromSoftwareは4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた魅惑的な予告編で、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。恐ろしいxで武装した老化したバイキングであるレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことによって彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、巨大なモノリスブロックを召喚する彼の能力を紹介しています。これにより、距離のある同盟国を支援し、空中戦略を強化するための高架プラットフォームが作成されます。
続きを読む:Elden Ring Nightreign Raiderは、Axe-Swinging、Ale Drinking、Dragon Appercutting Playable Character(Game8)です
4月9日
fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者を省略し、代わりに8人のユニークなキャラクターをプレイヤーに提示します。
続きを読む:Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingおよびSoftwareのタイトルからボスを再導入します。しかし、監督の石崎監督は、Gamespotのインタビューで、彼らの包含は主にゲームプレイのためであり、深い伝承のつながりではないことを強調しました。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
direction PC Gamer Magazine Issue 405で、Ishizakiのディレクターは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素を特徴とすることを明らかにしました。これらの動的な地形の変更は、2つのプレイスルーが同一でないことを保証することを目的としています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
⚫︎エルデンリング:NightreignのRoguelikeの機能は、トレンドに従うために追加されていませんが、PC Gamerとのインタビューで石崎監督によると、有機的に開発されました。目的は、RPGエクスペリエンスをよりタイトで焦点を絞ったゲームプレイループに凝縮することでした。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、RPGエクスペリエンスを縮小して
いるため、焦点がダウンしている
ため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、エルデンリングをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、2024年6月の第1巻のデビューに続いて、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームから購入できます。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignは今年で最も期待されるゲームの1つであるため、早期アクセスの需要はスキャルピングにつながりました。 fromsoftwareは、2月11日に限定空間ネットワークテストの確認メールの送信を開始しましたが、テストアクセスのリストはeBayに既に掲載されています。一部の売り手は、実際のコードをまだ持っていなくても、確認メールのスクリーンショットを使用してアクセスを販売しています。ネットワークテストは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightrignでの早期の実践体験を提供します。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む:Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、エルデンリング:ナイトリグインのリリースまで、1回のヒットを獲得せずに、エルドツリーDLCを毎日毎日毎日、次のShadow of the Erdtree DLCからMessmerと戦うことを約束しました。元々、ソフトウェアゲームのすべてのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、大学の最終年に関連する時間の制約のために、メスマーに集中することにしました。
続きを読む:Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、IGN JapanとのインタビューでIshizaki監督が確認したように、以前のSoftwareのタイトルに見られる象徴的なプレーヤーメッセージングシステムを紹介しません。プレイヤーはまだ他の人の幽霊を見るでしょうが、ゲームの新しいセッションベースの構造により、フロアメッセージを残す能力は削除されています。各プレイスルーは約40分間続き、チームは意味のあるメッセージ相互作用に十分な時間がないと感じました。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を採用しています。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
famitsuitsuitsuitsuとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、Elden Ring:NightreignにはThe Dark Soulsシリーズのいくつかの敵が含まれることを明らかにしました。これらの追加は、ナイトキングによって導入されたカオスを象徴しており、ゲームの混乱のテーマに合っています。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから過去のタイトルを参照できるようにします。ゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい進行システムは、3日間にわたって世界を進化させ、新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更を導入します。探査は、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートするのに役立つコンパニオンであるスペクトルホークによって強化されます。
続きを読む:Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードを提供しますが、2プレイヤーのゲームプレイをサポートしません。ゲームディレクターJunya Ishizakiは、IGNとのインタビューで、ゲームがソロまたはトリオプレイ用に特別に設計されていることを確認しました。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストが起動すると、3人のグループでチームを組んでボスに取り組むことができます。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録が公開されることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | sで利用可能になり、翌月に予定されています。
続きを読む:Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)