SegaとSports Interactiveは、すべてのプラットフォームでフットボールマネージャー25をキャンセルするという困難な決定を下しました。これは、2004年の創業以来、長期にわたるシリーズが1年をスキップしたのは初めてです。
開発者であるSports Interactiveは、FM25の野心的な計画を持っていて、「世代のシリーズの最大の技術的および視覚的進歩」を目指していました。ただし、Unityゲームエンジンへの移行は重要な課題を提示し、特にプレイヤーエクスペリエンスとユーザーインターフェイスに影響を与えました。
キャンセルは、セガ・サミー・ホールディングスの財務結果と並んで発表されました。 Sports Interactiveは、この決定をブログ投稿で説明し、大規模な内部議論とSEGAとの慎重な検討を強調しました。セガは、この決定から失業したことがないことを確認しました。
リソースは次のイテレーションの開発に完全に捧げられているため、2024/25シーズンのデータにはフットボールマネージャー24アップデートはありません。ゲームパスなどのサブスクリプションサービスに関するFM24契約の潜在的な拡張に関するプラットフォーム所有者とライセンサーとの議論が進行中です。

FM25は、究極のキャンセルの前に2回の事前遅延に直面し、2025年3月の最新のターゲットセットがありました。開発の取り組みは、通常のスケジュールに従って11月にリリースが予想されるフットボールマネージャー26に集中しています。
Sports Interactiveは、FM25を事前注文した人に謝罪を発行し、全額払い戻しを提供しました。キャンセルの発表の遅れは、利害関係者のコンプライアンスと規制要件に起因していました。
開発者は、高品質のゲームを提供するというコミットメントを強調し、FM25はかなりのチームの努力にもかかわらず基準に達していないと述べました。広範な内部テストと消費者のフィードバックにより、プレーヤーの期待に応えるリリースの前に、さらなる開発の必要性が確認されました。サブゲームをリリースしたり、3月を超えて遅延したりしました(新しいリリースにはサッカーシーズンが遅すぎる)は、容認できないオプションと見なされました。
現在、フットボールマネージャー26に焦点が当てられており、確立された品質基準を満たすゲームを提供することを目指しています。 FM26の進捗状況に関するさらなる更新は、やがて提供されます。
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