初版発売から11年後、Far Cry 4がPlayStation 5において滑らかな毎秒60フレーム(60fps)で動作するようになりました。
最初にgael_74氏によって指摘され、Far Cry 4のsubredditで共有された通り、ゲームの更新履歴はバージョン1.08が「PS5コンソール向けに60 FPSサポートを追加した」ことを確認しています。
まだ体験していないなら、今がFar Cry 4に飛び込む絶好の機会です。このゲームにはシリーズ屈指の忘れがたい悪役、Pagan Minが登場し、色彩豊かで広大なオープンワールドに没入させてくれます。聳え立つヒマラヤの風景は、単なる絵画的背景ではなく、戦闘、狩猟、探検を促すダイナミックな環境そのものなのです。
IGNの「素晴らしい」8.5/10点というFar Cry 4レビューで、私たちは次のように述べました:「Far Cry 4には未発達なキャラクターも見られますが、そのキャンペーン、協力プレイ、対戦型マルチプレイヤーモードは、非常に楽しくて自由度の高いゲームプレイを提供しています。」
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Far Cry 4は、Assassin's Creed SyndicateやAssassin's Creed Originsに続き、発売後にパフォーマンス向上を得たPS4時代のユービーアイソフト作品群の中で最も新しいタイトルです。この展開は当然、subredditのFar Cry愛好家たちの間で興奮を呼び起こしており、彼らは今、Far Cry PrimalやFar Cry 3といったシリーズの他の人気作も間もなく同じ60 fps強化を受けられることを期待しています。
残念ながら、このアップデートのタイミングは一部のプレイヤーにとって理想的とは言えませんでした。ある不運なゲーマーは不満を表明し、こう述べています:「冗談でしょ。ちょうど3日前に、このゲームのプラチナトロフィーを獲得したばかりなのに。」
先月、ユービーアイソフトは、中国のコングロマリットであるテンセントから116億ユーロ(約125億ドル)の投資を受け、アサシン クリード、Far Cry、トム・クランシーズ レインボーシックス シージのブランドに注力する新子会社を設立しました。
この発表は、アサシン クリード シャドウズが既に300万人以上のプレイヤーを獲得したというニュースに続くものです。シャドウズ発売前には、いくつかの注目すべき失敗、人員削減、スタジオ閉鎖、そしてプロジェクト中止がユービーアイソフトにあり、同社の株価が過去最低を記録した後、この新作には成功するという巨大な圧力がかかっていました。
本日早く、ユービーアイソフトは12年前のタイトルであるスプリンターセル ブラックリストにSteam実績をひっそりと追加しました。
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