RebellionのCEOであるJason Kingsleyは、邪悪な天才フランチャイズに深い愛情を表明していますが、潜在的な邪悪な天才3に関して公式の発表をまだ行っていません。シリーズは彼の心に大きな位置を占めていますが、キングスレーは現在、フランチャイズをニューハイツに昇格させる革新的な方法を探求することに焦点を当てています。
キングスレーは、邪悪な天才の中心的なテーマである世界支配の概念が、従来の基本建設シミュレーターのジャンルを超えて他の戦略的ゲーム形式に拡大できることをほのめかしています。特定のプロジェクトは議論の初期段階に残っていますが、開発チームはフランチャイズの未来を形作るために新鮮なアイデアを精力的にブレインストーミングしています。
2021年にリリースされたEvil Genius 2は、Metacriticの批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、通常の選手の間のレセプションはあまり好意的ではありませんでした。グラフィックスの強化と以前の欠点に対処する努力にもかかわらず、多くの人は続編がオリジナルに応じていないと感じていました。一般的な批判には、グローバルマップに関する問題、手下や構造の質の低下、およびプレイヤーが期待していないと感じた他のいくつかの要素が含まれていました。