インド製のバトルロワイヤルシューティングゲームであるインダスは、発売からわずか2か月以内に500万個のAndroidダウンロードと100,000を超えるiOSダウンロードを上回る重要なマイルストーンを達成しました。この成功は、Google Best In India Game 2024 Awardとマニラでの成功したInternational Playtestに続きます。
ゲームの勢いは、スーパーゲームの野心的なクラッチインド運動によってさらに促進されます。これは、eスポーツアリーナへの大きな推進です。このイニシアチブは、現在進行中であり、2025年2月に終了する予定であり、実質的な2.5クロール(約31,000ドル)の賞金プールを誇っています。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、貴重なフィードバックと露出を提供し、地元のeスポーツの専門家がインダスを直接体験できるようにしました。

500万のダウンロードはかなりの成果を表しており、最初の1,000万件の事前登録をわずかに下回っていますが、登録前の数字は常に発売後のダウンロードに直接変換されるとは限らないことを覚えておくことが重要です。比較的低いIOSダウンロードカウントは、インド市場内の将来の成長の潜在的な領域も強調しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストとのスーパーゲーミングの迅速な進歩と重要なeSportsトーナメントの発売は、インダスの将来の発展とインドのゲームの主要な力になる可能性についての明確なビジョンを示しており、Fau-G:Dominationのような競合他社を上回る可能性があります。
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