インフィニティニキは、マルチプレイヤーに焦点を当てたバージョン1.5をSteamでリリースしましたが、このアップデートは大きな論争を巻き起こしています。
Infold Gamesのファッションアドベンチャーゲームは、Epic Games Storeでの数か月間の独占期間を経て、ついにValveのプラットフォームに登場しました。祝うべきマイルストーンであるはずでしたが、プレイヤーは多くの技術的な問題、混乱を招くデザイン変更、そして過酷なガチャ要件に直面しました。開発スタジオは謝罪し補償を約束しましたが、コミュニティの反発は拡大し続けています。
アップデートを待ちわびていたのに、実際の状況を見てしまった後の私...
byu/Incho37 inInfinityNikki
PC版『インフィニティニキ』のプレイヤーはSteamデビューを心待ちにしていましたが、継続的なクラッシュや不安定さに直面しました。リリース時の問題は珍しいことではありませんが、プレイヤーたちはパフォーマンス問題以上の根本的な懸念をすぐに指摘しました。
新しい有料コスチューム「雪縁のバラード」と「不滅の焔」はそれぞれ11個のパーツで構成されており、フルセットを揃えるには最大220回のガチャ(そして多額の課金)が必要です。この標準的なコスチューム要件からの予期せぬ増加は、今後の収益化トレンドについてプレイヤーに懸念を抱かせています。
さらに不満を募らせているのは、Infoldが「Crown of Miraland: Peak Arena」イベントの期間を明確な説明もなく2週間から3週間に突然延長したことです。技術的問題と過激な収益化戦略の組み合わせは、中国のSNSプラットフォームで組織的な抗議運動を引き起こし、最終的にはSteamボイコットやネガティブレビューの呼びかけとともに世界的に拡散しました。
「私が人々に訴えているのは、中国のINスタイリストの多くがメッセージを送るために課金やガチャを控えることを誓約している事実です」とRedditユーザーのkiaxxlは行動喚起ポストで説明しました。「ガチャゲームにおいて、新しいコンテンツの成功度は通常、最初の数日間で測定されます」
この抗議運動は『インフィニティニキ』のSteamでの評価に影響を与え、現在ゲームは「賛否両論」の評価を受けています。反発を受けてInfoldは問題を認め改善を約束する謝罪文を発表しました。スタジオはいくつかの技術的問題に対処し、今後のより良いコミュニケーションを約束しています。
バージョン1.5に関するゲーム体験への謝罪文
親愛なるスタイリストの皆様へ
ご機嫌うるわしくお過ごしでしょうか。
まず最初に、心からお詫び申し上げます...— Infinity Nikki (@InfinityNikkiEN) 2025年4月29日
謝罪文にはイベントスケジュールの復帰と補償(啓示の水晶10個、共鳴の水晶10個、ダイヤモンド1200個)の提供が明記されていました。しかし、多くのプレイヤーは11パーツ制コスチューム要件が維持されていることに不満を抱いています。
一部はこの部分的解決を勝利と考えていますが、ベテランプレイヤーは慢心に警告を発しています。「11パーツコスチュームを標準として受け入れるなら、ほとんどの新規5スターがこのパターンになるでしょう」とRedditユーザーのEdensAsmrは警告しました。「これは熱心なプレイヤーに必要なリソース計画を根本的に変えるものです」
論争にもかかわらず、アップデート1.5では新しいエリア「星の海」が導入され、無料ガチャ100回が提供されています。プレイヤーは『インフィニティニキ』1.5バブルシーズンガイドで詳細を確認でき、ボーナス報酬の有効な引き換えコードも含まれています。