文化的現象であるCall of Dutyは、オンラインアーケードシューターのゴールドスタンダードを設定しました。 20年間、このシリーズは無数のマップを生み出してきました。 30のフランチャイズのベストマップのリスト、コールオブデューティの歴史を通るノスタルジックな旅をまとめました。
目次
- 見返り(Black Ops 6、2024)
- オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
- クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
- モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
- Farm 18(Modern Warfare II、2022)
- マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
- Ardennes Forest(WWII、2017)
- ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
- タービン(Black Ops II、2012)
- プラザ(Black Ops II、2012)
- 生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- メルトダウン(Black Ops II、2012)
- Seaside(Black Ops 4、2018)
- Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- カラチ(現代戦争2、2009年)
- 不動産(現代戦争2、2009年)
- ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
- ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
- Express(Black Ops II、2012)
- サミット(Black Ops、2010)
- Highrise(Modern Warfare 2、2009)
- クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- スタンドオフ(Black Ops II、2012)
- RAID(Black Ops II、2012)
- ハイジャック(Black Ops II、2012)
- 出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- 発砲範囲(Black Ops、2010)
- ターミナル(2009年の現代戦争2)
- Rust(Modern Warfare 2、2009)
- Nuketown(Black Ops、2010)
見返り(Black Ops 6、2024)
画像:warzoneloadout.gamesブルガリアの山に囲まれたマルチレベルの邸宅であるPaybackは、激しい銃撃戦や多様なゲームプレイのために設計されています。コンパクトなサイズにもかかわらず、すべてのプレイスタイルにバランスの取れた体験を提供し、その複雑なアーキテクチャが待ち伏せと熟練したエスケープの両方を促進します。
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
画像:codmwstore.com象徴的な80年代のアクション映画に触発されたオーシャンドライブは、豪華なホテルや派手な車の中で銃撃戦を特徴としています。広々とした通りと限られたインテリアの並置により、さまざまなゲームモードに適しています。
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
画像:reddit.comクラウンレースウェイは、ガレージ、スタンド、ピットエリアの間でペースの速い戦闘を提供します。環境は高オクタン価の戦場に変わり、レーシングカーの音が大気に加わります。そのユニークなデザインとダイナミックな戦闘は、一貫してエキサイティングな体験を保証します。
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofduty.fandom.comモスクワは、冷戦時代のソビエトの首都の厳しい美しさを捉えています。具体的な建物、豪華な大理石のホール、メトロステーションの魅力的な勢いの中で、戦術的で攻撃的なゲームプレイをブレンドすることで、戦いが展開されます。
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
画像:callofdutymaps.comFarm 18は、森の奥深くにある放棄された軍事訓練基地です。その中央のコンクリートの訓練場は、部分的に破壊された建物、狭い廊下、攻撃的な攻撃に最適な隠れた経路に囲まれた激しい戦闘ゾーンになります。
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofdutymaps.comマイアミは、1980年代の犯罪界のアンダーワールドで選手を没頭させ、ネオンの兆候が濡れたアスファルト、ナイトクラブ、ヤシの木を反映しています。このマップは、狭い通りと広い大通りを組み合わせており、多様な戦術的なアプローチに対応しています。
Ardennes Forest(WWII、2017)
画像:callofduty.fandom.comアーデンヌの森は、雪の森、溝、台無しになった建物を備えた第二次世界大戦の戦いの残酷な雰囲気を再現しています。その対称設計は、激しい容赦ない戦闘に貢献しています。
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
画像:callofdutymaps.comロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業建築物を備えた、戦時中のロンドンの厳しい雰囲気を呼び起こします。狭い路地は待ち伏せの機会を提供しますが、広々とした倉庫やドックは戦略的な見晴らしの良い場所を提供します。
タービン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.comタービンの広大な峡谷の設定は、隣接する操縦のための垂直のゲームプレイ、オープンスペース、隠されたルートを提供します。中央の壊れたタービンは、カバーと潜在的なトラップの両方を提供します。
プラザ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.comプラザの未来的な大都市の設定には、高級クラブ、ネオンサイン、狭い路地が特徴です。アーキテクチャは、階段、バルコニー、ガラスの店頭がゲームプレイのダイナミズムに追加されている、十分なカバーを提供します。
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofduty.fandom.com生い茂った生い茂った放棄された村は、戦術的なゲームプレイの優れた狙撃職の位置と機会を提供し、高さのスポットと監視師は戦略的な利点を提供します。
メルトダウン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com原子力発電所に設定されたメルトダウンは、戦略的に重要なエリアと複数のルートを特徴としており、中央の反応器コンプレックスは、四半期の戦闘と隣接攻撃に最適です。
Seaside(Black Ops 4、2018)
画像:callofdutymaps.comSeasideの魅力的な海辺の町の設定は、長距離の銃撃戦のオープンエリアと対照的です。
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.comCrossfireの戦争で荒廃した都市の設定は、台無しになった建物と狙撃兵に挟まれた長い通りを特徴としており、長距離と四半期の戦闘オプションの両方を提供しています。
カラチ(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.comカラチのほこりっぽい通りと放棄された建物の混oticとしたレイアウトは、待ち伏せや隣接する操作の機会を提供します。
不動産(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.comエステートの豪華な邸宅の設定は、屋内と屋外の戦闘オプションの両方を提供し、マンションは強力な防御職と驚きの攻撃のためのカバーを提供しています。
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
画像:callofduty.fandom.com放棄されたドームを中心としたドームのコンパクトで台無しにされた軍事基地設定は、反射とタイミングが重要なペースの速い戦場を作り出します。
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
画像:news.blizzard.comファベラの密に構築されたブラジルのスラム街は、狭い廊下、屋上、隠された通路が戦闘の予測不可能な性質に追加されている待ち伏せ攻撃に最適です。
Express(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.comExpressの忙しい列車プラットフォームの設定は、緊張を高め、致命的なtrapになる可能性のある移動列車を備えています。マップは戦略的な遊びと迅速な反射に報酬を与えます。
サミット(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.comSummitのSnowy Mountain Base Asitionは、オープンエリアとタイトな廊下とラボを組み合わせているため、プレイヤーは慎重であり、変化する環境に適応する必要があります。
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.comHighriseの超高層ビルの設定は、cr屈なオフィススペースとオープンな屋上エリアの両方を提供し、四半期の戦闘と長距離狙撃兵の両方の機会を生み出します。
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.comクラッシュの都市環境には、3つの主要な戦闘と台無しにされた建物があり、多様な戦術的な可能性と激しい距離戦闘を提供しています。
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.comStandoffの小さな町の設定は待ち伏せに最適で、その小さな建物と隠されたルートが多様な戦闘オプションを提供しています。
RAID(Black Ops II、2012)
画像:reddit.comRaidのプール、大理石の廊下、中庭を備えたRaidのモダンロサンゼルスマンションの設定は、近四半期と長距離戦闘の両方でバランスの取れた体験を提供します。
ハイジャック(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.comHijackedの豪華なヨットの設定は、限られたスペース内で激しい、緊密な四半期の戦闘を生み出します。
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:reddit.com輸送用コンテナの間に設定された、貨物の小さな混oticとしたマップは、高キルストリークの可能性と激しい近距離戦闘に最適です。
発砲範囲(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com複数の標高レベルとオープンエリアを備えた、射撃範囲の軍事訓練地の環境は、さまざまなプレイスタイルや武器の種類に対応しています。
ターミナル(2009年の現代戦争2)
画像:callofdutymaps.comターミナルの空港設定には、広々としたターミナルと狭い廊下と開いたターマックが融合し、多様な戦闘シナリオを提供します。
Rust(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com石油掘削装置を中心としたラストのミニチュアデザートマップは、1対1のデュエルに最適な垂直方向のゲームプレイを提供します。
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:3dhunt.co対称的な通りと家を備えたNuketownの小さいがダイナミックな地図は、ペースの速い高オクタン語の小競り合いを作成します。
これらの30のマップは、Call of Dutyの歴史の中で最も記憶に残る象徴的で象徴的な場所のいくつかを表しており、すべてのプレイヤーの好みに合わせて多様な戦闘体験を提供します。
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