Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) の誤りを認め、特にライフ シミュレーション ゲーム「Life by You」のキャンセルを重大な誤りとして挙げています。 Crusader Kings や Europa Universalis などの主要タイトルで好調なパフォーマンスを示したにもかかわらず、Wester は確立されたジャンル外のプロジェクトでの戦略的誤算を公然と認めました。
シムズの競合候補となる可能性のあるライフ バイ ユーをキャンセルするという決定は、顕著な後退を意味します。 多額の投資 (約 2,000 万ドル) と当初の約束にもかかわらず、ゲームは最終的に期待に応えられず、6 月 17 日に中止となりました。
Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題を抱えてリリースされ、Prison Architect 2 は度重なる遅延に直面し、課題をさらに悪化させました。 これらの問題は、Life by You の中止と並んで、Paradox Interactive のゲーム開発アプローチの戦略的見直しの必要性を強調しています。
ウェスター氏は、自己批判の中に慎重な楽観的な見方を示し、中核となる戦略ゲームの継続的な成功の上に築かれた同社の強固な基盤を強調した。 Paradox Interactive は、自分たちの間違いを認め、自分たちの長所に焦点を当てることで、勢いを取り戻し、高品質のゲームをプレイヤーに提供することを目指しています。