CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Apesar do forte desempenho de títulos importantes como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente erros de cálculo estratégicos em projetos fora de seus gêneros estabelecidos.
A decisão de cancelar o Life by You, um potencial concorrente dos Sims, representa um revés notável. Apesar de um investimento significativo (quase US$ 20 milhões) e da promessa inicial, o jogo acabou não atendendo às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho.
Para agravar ainda mais os desafios, Cities: Skylines 2 foi lançado com problemas de desempenho e Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos. Essas questões, juntamente com o cancelamento do Life by You, ressaltam a necessidade de uma revisão estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso contínuo de seus principais jogos de estratégia, oferecendo uma nota de otimismo cauteloso em meio à autocrítica. Ao reconhecer seus erros e focar em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende recuperar o ímpeto e entregar jogos de alta qualidade aos seus jogadores.