Logitechの新しいCEOであるHanneke Faberは、PCハードウェア市場に先見の明のあるコンセプトを導入しました。これは、毎月のサブスクリプション料金が伴う可能性のあるプレミアムで豪華なマウスである「Forever Mouse」です。この革新的なアイデアは、ゲーマーや専門家が周辺機器とどのように相互作用するかを再定義することを目的としています。以下では、Faberのビジョンと、この提案されたモデルに対するゲームコミュニティの反応を探ります。
Logitech「永遠のマウス」のより広いサブスクリプショントレンドの部分、そしてゲーマーはそれがばかげていると感じています
Vergeのデコーダーポッドキャストとのインタビューで、Faberは「Forever Mouse」の概念を発表しました。彼女はそれをロレックスの時計に例え、通常のソフトウェアの更新により、マウスは無期限に貴重なツールのままである可能性があることを示唆しています。 「それがあなたのロレックスのようだと想像してください。あなたはそれを本当に愛するでしょう」とフェイバーは述べ、製品の長期的な有用性と品質を強調しました。
Faberは、マウスを取り巻く技術が進化するかもしれないが、ハードウェア自体は、継続的なソフトウェア強化によってサポートされていることをほとんど変えずに維持できる可能性があることを明らかにしました。 「私たちのものは変えなければなりませんが、ハードウェアは変更する必要がありますか?私はそれほど確信していません」と彼女は熟考し、Logitechがまだ「Forever Mouse」の正確なビジネスモデルを調査していることを示しています。
logitechの永遠のマウスは現実に変わることから「超遠く」ではありません
「Forever Mouse」は、ソフトウェアの更新を通じて最新の状態を維持する耐久性のある高品質の製品をユーザーに提供し、頻繁なハードウェア交換の必要性を減らすことを目的としています。 Faberは、Logitechはこの概念を実現することから「それほど遠くない」ことを指摘しましたが、開発コストが高いため、収益性を確保するためにサブスクリプションモデルが必要になる場合があります。
サブスクリプションモデルについて議論するとき、Faberは主にソフトウェアの更新をカバーすると述べました。 「ええ、そしてあなたはそれについて二度と心配する必要はありません。それは今日のビデオ会議サービスとは違っていません」と彼女は説明しました。さらに、Logitechは、ユーザーがマウスを新しいバージョンと交換できるAppleのiPhoneアップグレードプログラムに似たトレードインプログラムなど、他のモデルを検討しています。
継続的なサブスクリプションベースのモデルは、ゲームのトレンドです
フェイバーは、耐久性のある高品質の周辺機器が非常に重要であるゲーム部門の成長の可能性を強調しました。 「明らかに、ゲーム側では、それは非常に重要なライフスタイル製品であり、再び、これから長年にわたって私たちにとって本当の成長の機会です」と彼女は言い、Logitechの将来の戦略に対する市場の重要性を強調しました。
「Forever Mouse」は、ゲームを含むさまざまな業界のサブスクリプションベースのモデルのより広範な傾向と一致しています。 HP、Xbox、Ubisoftなどの企業は、サブスクリプションの印刷からゲームプラットフォームに至るまで、このアプローチを既に採用しています。
ファンは反応します
Twitter(X)とArstechnicaフォーラムで撮影されたスクリーンショットは、マウスに加入するという考えについてゲーマーの懐疑論の波を明らかにしています。あるユーザーはユーモラスに「Ubisoftがこれを最初に考えなかったことに驚いただけだ」と言ったが、他のユーザーは代替のアイデアを提案し、日常のゲーム周辺機器のサブスクリプションモデルに対する一般的な抵抗を反映している。