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マーベルライバルのヒットボックスの論争は議論に火をつけます

By EricFeb 01,2025

マーベルライバルのヒットボックスの論争は議論に火をつけます

「オーバーウォッチキラー」と呼ばれる新しい候補であるマーベルライバルを取り巻くRedditの議論は、重要なゲームプレイの問題を強調しています。 高度に収集されたスレッドが欠陥のあるヒット検出を紹介し、Spider-Manのインスタンスがありそうもない距離からLuna Snowにヒットを登録しています。 さらなる例では、ヒットが視覚的に見逃されているがまだつながっている矛盾が明らかになりました。遅延補償は寄与要因として提案されていますが、多くの人は、コアの問題が不正確で一貫性のないヒットボックスに起因すると考えています。

プロのプレイヤーは、ヒット登録で一貫したバイアスを実証しており、クロスウェアのわずかに右側に一貫して接続しているショットがありますが、左右されたものはしばしば見逃しています。これは、壊れたヒットボックスを示す複数の文字のレポートと組み合わさって、注意が必要な広い問題を示しています。

これらの懸念にもかかわらず、マーベルライバルの立ち上げは非常に成功しています。 Steamでは、初日に444,000を超えるピークの同時プレイヤー数が見られました。これは、マイアミの人口に匹敵する数です。 特にNvidia Geforce 3050のような低エンドのグラフィックカードを持っているユーザーにとって、最適化は依然として重要な懸念事項ですが、多くのプレイヤーはゲームの楽しいゲームプレイと公正な収益化を称賛しています。 重要な差別化要因は、バトルパスの不安定な性質であり、同様のタイトルに関連するしばしば一定の研削の圧力を排除します。この機能だけでも、プレイヤーの認識と保持に大きな影響を与える可能性があります。
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