
Discusiones de Reddit que rodean a Marvel Rivals, un nuevo contendiente denominado "Overwatch Killer", han destacado problemas de juego significativos. Un hilo altamente commentado mostró una detección de éxito defectuoso, con instancias de Spider-Man registrando éxitos en la nieve de Luna desde distancias improbables. Otros ejemplos revelaron inconsistencias donde los golpes visualmente perdidos pero aún conectados. Si bien se ha sugerido la compensación de retraso como un factor contribuyente, muchos creen que el problema central proviene de hitboxes inexactos e inconsistentes. <-🎜>
Los jugadores profesionales han demostrado un sesgo consistente en el registro de éxito, con disparos dirigidos ligeramente a la derecha de la mira que se conecta constantemente, mientras que los que se dirigen a menudo se pierden. Esto, combinado con informes de múltiples personajes que exhiben hitboxes rotos, apunta a un tema más amplio que requiere atención.A pesar de estas preocupaciones, el lanzamiento de Marvel Rivals ha sido notablemente exitoso. Steam vio un recuento máximo de jugadores concurrentes superando a 444,000 en su primer día, un número comparable a la población de Miami. Si bien la optimización sigue siendo una preocupación clave, particularmente para los usuarios con tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores elogian el juego y la monetización justa del juego del juego. Un diferenciador clave es la naturaleza no expiradora de los pases de batalla, eliminando la presión de molienda constante a menudo asociada con títulos similares. Esta característica por sí sola podría afectar significativamente la percepción y la retención de los jugadores.
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