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Nintendo Switch 2が翼で待っていると、元のスイッチとそのゲームの売り上げが転がり続けています

By ChloeFeb 26,2025

任天堂のハードウェア販売予測には、スイッチの販売が予測に達していないため、別のヒットが得られます。会計年度の最初の9か月間、専用のビデオゲームコンソールの販売は前年比で31.7%を895億円(約57億ドル)に急落させ、任天堂スイッチコンソールとそのソフトウェアの両方の売上の減少を反映しています。また、モバイルおよびIP関連の収益は、前年比で33.9%の大幅な減少を経験し、主にスーパーマリオブラザーズ映画の非常に成功した2023年のリリースとの挑戦的な比較のために、497億円(約3億2,000万ドル)に達しました。 *。これにより、前年比27.3%の総利益が5,655億円(約36億ドル)に低下しました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を再び引き下げ、2回連続の改訂をマークしました。同社は、任天堂のスイッチハードウェアの売り上げが以前に予測されていたよりも低いと予想しており、予測を150万台に1,100万台に減らし、ソフトウェアの販売は1,000万から1億5,000万件を削減しました。

8年前のスイッチでは売上減少が予想されていましたが、マグニチュードは任天堂の最初の予測を上回ります。それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収めており、1億5,000万台を超える販売を超えています。 PlayStation 2の1億6,000万の販売を史上最高の販売コンソールにすることはストレッチかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の売り上げは手の届く範囲にあります。

任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの8年目を考慮して、安定した」と特徴付けました。全体のスイッチファミリーの売り上げは前年比で30.6%減少して954万台に減少し、ソフトウェアの売り上げは24.4%減少して123.98百万ユニットに減少しました。しかし、同社は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: ゼルダの伝説:知恵のエコー (3.91百万)、 スーパーマリオパーティージャンボリー (6.17百万)、 マリオカート8デラックス (5.38百万)、 Nintendo Switch Sports(263百万)。 Mario&Luigi:Brothershipも140万台を販売しました。

  • Super Mario Party Jamboreeは、リリースの最初の11週間(2024年10月17日)以内のスイッチでの以前の Mario Party*のタイトルの販売を上回る大成功として際立っています。

重要なことは、任天堂の今後のスイッチ2の発売では、アクティブなプレーヤーは2024年に年間1億2,900万人のプレイユーザーを抱えています。これは、コンソールの年齢にもかかわらず、持続的なプレーヤーのエンゲージメントを示しています。

任天堂は、スイッチユニットの販売の前年比の減少を認めましたが、数週間のホリデーシーズンの売り上げが前年の販売を上回ったことさえあることに注目して、継続的な消費者の関心を強調しました。

スイッチ2を取得する予定?

スイッチ2が言及され、任天堂は2025年のリリースを計画し、1月16日のハードウェア公開ビデオを参照しています。 4月2日には、グローバルな実践的なイベントとともに、専用のSwitch 2 Directが計画されています。

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