* The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered* Steamで強力なデビューを果たし、リリース日に180,000人以上の同時プレイヤーのピークに達しました。この印象的な数字は、長年のファンと新人の両方からの強力なレセプションを強調しています。
4月22日にBethesdaの驚きの * Oblivionがリマスターされた *驚きのドロップに続いて、ゲームはすぐにSteamのグローバルベストセラーリストのトップに登りました。 *counter-strike 2 *、トレンドヒット *スケジュールI *、Blizzardの最近更新された *Overwatch 2 *などの主要なタイトルを上回りました。ゲームはまた、その日にSteamで4番目にプレイされたタイトルとしてランク付けされ、 *Counter-Strike 2 *、 *Pubg *、および *Dota 2 *のみを追跡しました。現在、プラットフォーム上で最も演奏されているシングルプレイヤーRPGの位置を保持し、 *BaldurのGate 3 *の一般的な復活さえも超え、「非常にポジティブな」ユーザーレビュースコアを維持しています。
Steam Metricsはゲームの人気に関する洞察を提供しますが、 *Oblivion Remastered *のリーチの完全な範囲を獲得していません。 Microsoftが所有するタイトルとして、BethesdaはXbox Game Studiosの傘下にあります。このゲームは、Ultimate Subscribers向けにXbox Game Passに直接開始されました。この包含は、サブスクリプションサービスを通じてプレーヤーベースの大部分をもたらした可能性があります。
さらに、このゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズX | Sで利用でき、視聴者をさらに拡大します。 SonyもMicrosoftも同時プレイヤーの数値を開示していませんが、すべてのプラットフォームを組み合わせることで、ローンチ日の真のピークプレイヤー数が報告された180,000マークをはるかに超えていたことが示唆されています。
初期の成功にもかかわらず、ベセスダはまだ公式の販売または総選手数を明らかにしていません。ただし、ゲームが発売後の最初の週末に入るにつれて、プレイヤーカウントが上昇し続けるという期待が高くなります。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発された * Oblivion Remastered *は、視覚的およびゲームプレイの改善をもたらします。このゲームは、1秒あたり60フレームで4K解像度をサポートしますが、アップグレードは解像度やフレームレートよりも深くなります。拡張機能には、洗練されたレベリングシステム、更新された文字作成ツール、戦闘アニメーションの改善、ゲーム内メニューの再設計が含まれます。新しいダイアログライン、完全に統合されたサードパーソンの視点、高度なリップシンクテクノロジーなどの追加機能は、コミュニティによって好評を博しています。一部のファンは、変換はリマスターではなく完全なリメイクとしての資格を得るのに十分なほど重要であると主張していますが、ベセスダはそれをリマスター版としてラベル付けするという決定を明確にしています。
2006年にPCとXbox 360のためにリリースされた後、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。プレイヤーは、忘却の悪魔の領域にゲートウェイを開くことを決意した狂信的なカルトを止めることを任されたヒーローの役割に足を踏み入れます。
*Oblivionのリマスター *に飛び込む人のために、メインクエストラインとギルドミッションのインタラクティブなマップと完全なウォークスルーから、キャラクタービルディングや必見の早期ゲームのタスクに関する専門家のヒントまで、あなたが知っておくべきすべてをカバーする詳細なガイドを用意しました。
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