Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、今日展開されたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しました。 Bethesdaはこの問題を認め、ファンに修正が近づいていることを保証しました。
本日、プレイヤーは、Virtuosの大規模なリマスターの忘却のリマスターが、付随するパッチノートや変更の説明なしに更新されたことを発見しました。有意な違いに気付かずにプレイを続けている人もいれば、更新によって引き起こされた深刻なパフォーマンスの問題をすぐに報告した人もいました。
yoooo @virtuosgamesは、ゲームの最初の週末の直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionのリマスターにアップデートをプッシュするのでしょうか?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
DLSSはありません
FSRはありません
RIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Redditユーザーが特定の問題を強調しました:「アップスケーリング方法を変更することはもう変更できません。オフに設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
この更新により、フレームレートの減少とアップスケーリングオプションの完全な無効化に関する苦情が発生し、多くのプレイヤーがOblivion Remasteredの最初の週末に準備を整えていたのと同じようにイライラしました。
大騒ぎに応じて、ベセスダは公式サポートページに声明を公開し、この更新は「いくつかのバックエンドの調整を目的としており、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」と説明しました。ただし、このアップデートは、Microsoftストアを通じてリマスターされたOblivionを購入した人に特に影響を与え、アップスケーリングとアンチエイリアスオプションの問題を引き起こしているようです。
「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesdaは明らかにしました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」
解像度のタイムラインは不確実なままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sコンソールは影響を受けていないようで、中断することなく冒険を続けることができます。
Elder Scrolls IV:Oblivionは今週初めにPC、PS5、およびXboxシリーズXのためにリマスターされ、リリースされました。 S.この古典的なゲームをリマスターするためのベセスダと名手のアプローチに関するより多くの洞察については、ベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目的とした理由と、何年も後にまだそれを愛している理由を探ります。