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"Oblivion Remastered Update는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 수정을 추구합니다."

By SarahMay 17,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 출시 된 놀라운 업데이트에 이어 예기치 않은 문제가 발생했습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 팬들에게 수정이 다가올 것이라고 확신했습니다.

오늘 초, 플레이어는 Virtuos의 광범위한 망각 리마스터가 패치 메모 나 변경에 대한 설명없이 업데이트되었다는 것을 발견했습니다. 일부는 상당한 차이를 알아 차리지 않고 계속 연주하는 동안 다른 사람들은 업데이트로 인한 심각한 성능 문제를 신속하게보고했습니다.

Reddit 사용자는 특정 문제를 강조했습니다. "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없습니다. '꺼짐'으로 설정되어 있으며 화살표가 클릭 가능하지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 그래서 게임을 닫고 NVIDIA 앱에서 비활성화 된 유체 동작 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트했습니다)을 다시 시작했습니다. 저축을위한 시간을 다시 시작할 수는 없으며, 여전히 Upscaling Settings를 변경할 수는 없습니다. 이제는 40-0000000000.00000. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "

이 업데이트는 프레미터 감소와 업 스케일링 옵션의 완전한 비활성화에 대한 불만을 초래했으며, 많은 플레이어가 Oblivion Remastered의 첫 주말을 맞이하는 것처럼 좌절감을 느꼈습니다.

Remastered와 함께 처음으로 망각을하고 있습니까, 아니면 원래를 먼저 연주 했습니까? 이것은

소란에 대한 응답으로 Bethesda는 공식 지원 페이지에 성명서를 발표하여 업데이트는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없다"고 설명했습니다. 그러나 업데이트는 특히 Microsoft Store를 통해 Oblivion Remas

Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 ​​활성화되고 정상적으로 작동합니다"라고 Bethesda는 설명했습니다. "그러나 설정 UI의 문제로 인해 일시적으로 해당 설정을 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."

놀다

해상도의 타임 라인은 불확실하지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은 영향을받지 않는 것처럼 보이며 중단없이 모험을 계속할 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion 은 이번 주 초 PC, PS5 및 Xbox Series X | S. Bethesda와 Virtuos 의이 클래식 게임을 리스터하는 접근 방식에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 오리지널 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 그리고 일부 플레이어는 몇 년 후에 왜 여전히 그것을 좋아하는지 탐구하십시오.

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