Omori のヨーロッパのパブリッシャー、Meridiem Games は、Nintendo Switch と PlayStation 4 向けのゲームのヨーロッパ全土での物理的なリリースを中止しました。X (旧 Twitter) を通じて行われた発表では、その理由としてヨーロッパの多言語ローカリゼーションに関連する技術的課題を挙げています。キャンセルの場合。
相次ぐ延期で中止につながる
当初 2023 年 3 月に予定されていた物理的なリリースは、最初は 2023 年 12 月、次に 2024 年 3 月、そして最後に 2025 年 1 月へと何度も延期されました。その後、Amazon などの小売業者によって予約注文がキャンセルされ、最終的に完全なキャンセルに至りました。 Meridiem Games は、ローカライズに関する技術的な問題について述べましたが、X に関するファンの問い合わせに対して、さらなる詳細は提供されませんでした。
このニュースはヨーロッパのファン、特にスペイン語や他のヨーロッパ言語でのゲームの正式リリースを期待していたファンにとっては重大な挫折です。 デジタル版は引き続きアクセス可能ですが、ヨーロッパでの物理的なリリースの選択肢は失われ、物理的なコピーを求める人にとって、米国のコピーを輸入することが唯一の選択肢となります。
Omori は、トラウマと闘うサニーという名前の少年を描く RPG で、現実世界と夢世界の物語を融合させています。このゲームは最初は 2020 年に PC で発売され、その後 2022 年に Switch、PS4、Xbox に展開されました。ただし、ゲームの開発者である OMOCAT の商品デザインに問題があったため、Xbox でのリリースはその後削除されました。 ヨーロッパでの物理的リリースのキャンセルにより、ヨーロッパのプレーヤーのアクセスはさらに複雑になります。