Overwatch 2シーズン15は顕著な影響を与え、以前にSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームとしてラベル付けされていたものに対してプレイヤーの感情に積極的な変化をもたらしました。現在、オリジナルのオーバーウォッチが2016年にデビューし、オーバーウォッチ2の発売後2年半後に9年後にほぼ9年後、ゲームは回復の兆候を示しています。 2023年8月、オーバーウォッチ2は、主にその収益化モデルに反発するため、蒸気の岩の底を打ちました。 Blizzardは、プレミアムオリジナルを無料でプレイできる続編に移行したことに対する激しい批判に直面しました。
続編は、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、さらなる課題に直面しました。 Steamでの「ほとんど否定的な」全体的なユーザーレビュー評価をまだ保持しているにもかかわらず、最近のレビューは「混合」に改善され、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。このシフトは、控えめではありますが、オーバーウォッチ2にとって重要なマイルストーンです。
ターンアラウンドは、ゲームに大幅な変更をもたらしたシーズン15の発売に起因する可能性があります。ロードマップは典型的な新しいコンテンツを約束しますが、コアゲームプレイは、ヒーローの特典の導入や戦利品の箱の復帰など、大きなオーバーホールを受けています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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最近のレビューからの肯定的なフィードバックは、これらの変更の影響を強調しています。あるプレイヤーは、「彼らはオーバーウォッチ2をリリースしたばかりです。最近のアップデートは、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです。」別のレビューは、ゲームの方向性を称賛し、「一度、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームを強化したと言いなければならない。彼らはゲームに新しい楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻る必要があります。
この感情は、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsの成功に影響される可能性があります。最近のGamesradarのインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、競争の激しい状況について議論し、Marvel Rivalsの存在とBlizzardのアプローチへの影響を認めました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。
競争にもかかわらず、ケラーは状況を「エキサイティング」に見つけ、マーベルのライバルがオーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」でどのようにしたかを高く評価しました。彼は、マーベルライバルの成功がブリザードの戦略の変化を促し、「これはもはやそれを安全にプレイすることではない」と述べたことを認めた。
Overwatch 2の完全な回復を主張するのは時期尚早ですが、変動するSteamユーザーのレビューは、「混合」よりも優れた評価を達成することが困難であることを示唆しています。ただし、シーズン15はSteamのプレーヤー数が大幅に増加し、ピークの同時プレーヤーはほぼ60,000人になりました。 Overwatch 2は、Battle.net、PlayStation、およびXboxでも利用できることに注意することが重要です。プレーヤー番号は公開されていません。
比較のために、シーズン中期のアップデートを最近リリースしたマーベルライバルは、過去24時間でSteamで305,816人の同時プレイヤーのピークを達成しました。