《守望先锋》第2季第15季产生了显着影响,引发了球员情绪的积极转变,因为这是在Steam上被标记为最糟糕的用户评论游戏。现在,在最初的《守望先锋》于2016年首次亮相和守望先锋2发布后的两年半之后,该游戏显示出恢复的迹象。 2023年8月, 《守望先锋》 2在Steam的岩石底部击中了岩石底部,这主要是由于反对其货币化模型。暴雪因将高级原件过渡到免费播放续集而面临严厉的批评,这使原始《守望先锋》以来无法播放。
续集面临着进一步的挑战,包括取消其备受期待的PVE Hero模式,许多玩家认为这是证明续集的存在的关键特征。尽管仍然对Steam进行了“大部分负面”的整体用户评估评级,但最近的评论已改善为“混合”,在过去30天中,有43%的评论中有43%是正面的。这种转变虽然适中,但标志着《守望先锋2》的重要里程碑,自从在Valve的平台上推出以来,它一直在与压倒性的负面影响。
周转可以归因于第15季的发布,这引入了游戏的重大变化。尽管路线图承诺典型的新内容,但核心游戏玩法进行了重大大修,包括引入英雄津贴和返回战利品盒。
守望先锋2季15屏幕截图
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最近的评论的积极反馈凸显了这些变化的影响。一位玩家指出:“他们刚刚发布了《守望先锋》 2。最近的更新是游戏贪婪阻碍的游戏应该一直是这样的。”另一篇评论称赞了游戏的方向,说:“我必须一次来守望先锋的辩护,并说他们确实加强了游戏。回到oftwatch 1中的工作,同时介绍游戏中的新机械师。某个游戏使他们锁定了,我无法更幸福。现在,我们只能在下一季与实际的Cooler Battle一起等待下一个季节。”
这种情绪可能受到漫威竞争对手的成功的影响,漫威竞争对手是NetEase的竞争性多人英雄射击者,自12月推出以来,它已获得4000万下载。在最近的GamesRadar采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)讨论了竞争格局,承认了漫威竞争对手的存在及其对暴雪方法的影响。凯勒说:“显然,我们处于一种新的竞争格局中,我认为,对于《守望先锋》,我们从未真正参加过,在这种情况下,还有另一个游戏与我们创造的游戏如此相似。”
尽管竞争了竞争,凯勒还是发现了这种情况“令人兴奋的”,并赞赏漫威竞争对手如何以“不同的方向”以守望先锋的既定想法。他承认,漫威竞争对手的成功促使暴风雪的策略发生了变化,他说:“这不再是安全地打球。”
虽然声称《守望先锋2》的全部恢复为时过早,但波动的Steam用户评论表明,获得比“混合”更好的评级将是具有挑战性的。但是,第15季导致Steam球员数量的显着增加,峰值并发球员几乎翻了一番,达到60,000。重要的是要注意,《守望先锋》 2在battle.net,playstation和Xbox上也可用,其中没有公开披露玩家号码。
为了进行比较,最近发布了赛季中期更新的漫威竞争对手在过去24小时内达到了Steam的305,816名并发球员的峰值。