Spectreの格差は、有名なストリーマーであり、元Esports ProのShroudがその開発に関与していることが明らかになって以来、バズを生み出していました。ただし、顕著な名前だけでは成功の保証ではありません。本日、Mountaintop Studiosは、閉鎖とシューターのサーバーの差し迫ったシャットダウンを発表しました。
スタジオは今週の終わりまでに解散するように設定されており、ゲームのサーバーは1か月弱でオンラインにとどまる予定です。この期間中、Mountaintop Studiosは、ゲーム内での購入のためにプレーヤーの払い戻しを約束しました。このゲームは、かなりの視聴者を獲得したり、事業を維持するのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。
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それを成し遂げなかったさらに別のプロジェクトに落胆するのは簡単ですが、この状況はライブサービスゲーム市場に参入するという大きな課題を強調しています。それに直面しましょう。SpectreDivideは、テーブルに革新的なものや画期的なものをもたらしませんでした。それはプレイヤーを引き込むことができませんでした。シュラウドの名声とeスポーツの経験でさえ、ゲームの成功を確保できませんでした。真実は、一流のプレイヤーとカジュアルなゲーマーの間には重要な格差があり、それぞれが明確な好みと優先順位を持っているということです。
最終的に、別のeスポーツに触発されたベンチャーは、ゲーム開発の競争力のある状況におけるそのマークを達成していません。 Fを押して敬意を払います。