Spectre Divide había estado generando zumbido desde que se reveló que el reconocido streamer y el ex profesional de eSports, Sudroud, estuvo involucrado en su desarrollo. Sin embargo, un nombre destacado solo no es una garantía para el éxito. Hoy, MountaintoPp Studios anunció su cierre y el inminente cierre de los servidores del tirador.
El estudio se disolverá a fines de esta semana, con los servidores del juego programados para permanecer en línea por poco menos de un mes. Durante este período, Mountaindop Studios se ha comprometido a reembolsar a los jugadores por sus compras en el juego. El juego luchó para capturar una audiencia considerable o generar ingresos suficientes para mantener las operaciones.
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Es fácil sentirse desanimado por otro proyecto que no lo logró, pero esta situación subraya el inmenso desafío de ingresar al mercado de juegos de servicio en vivo. Seamos realistas: Spectre Divide no trajo nada revolucionario o innovador a la mesa, lo que no pudo atraer a los jugadores. Incluso la fama de Shroud y la experiencia de los deportes electrónicos no pudieron asegurar el éxito del juego. La verdad es que hay una división significativa entre los jugadores de primer nivel y los jugadores casuales, cada uno con distintas preferencias y prioridades.
En última instancia, otra empresa inspirada en eSports no ha cumplido su marca en el panorama competitivo del desarrollo de juegos. Presione F para pagar los respetos.