Stellar Bladeの背後にある開発者であるShift Upは、記録的な年を発表し、ゲームは4300万ドルのロイヤリティを生み出しました。同社の2024年の財務報告書は、総収益の1億5140万ドル、前年比30.4%の増加を示しています。この成功は、 Stellar Bladeの強力なパフォーマンスに大きく起因しており、同社は今後のPCリリースでさらに大きな成功を収め、特にアジア市場内でPlayStation 5バージョンの販売を上回ると予測しています。
Stellar Bladeは積極的なレセプションを獲得し、100万コピーを販売し、IGNから7/10の評価を受け取りました(「 "Stellar Bladeはコアアクションゲーム要素に優れていますが、未発達のキャラクター、弱い物語、イライラするRPGメカニクスに苦しんでいます。魔女は2024年に発表され、恒星の刃の続編が構築された大幅な需要が建設された前に、シフトアップは、フランチャイズで別の分割払いを開発する可能性を探っていることを確認しました。 Stellar Bladeはプレイヤーをイブとしてキャストし、未知の侵略者と戦って、ペースの速いアクションRPG戦闘で地球を取り戻します。
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