Stellar Bladeは完全な続編を受けると、開発者のShift Upが発表しました。
2024年4月にリリースされたPlayStationが公開したアクションタイトルは、NieR: AutomataやSekiro: Shadows Die Twiceを思わせるゲームプレイ要素を融合させたことで称賛を得ました。
韓国に拠点を置くShift Upは、今日公開された最新の財務報告書で共有された今後のプロジェクトを示すチャートを通じて、Stellar Blade続編の計画を明らかにしました。
Shift Upのフランチャイズ拡大戦略を詳述したプレゼンテーションスライドは、Stellar Blade続編が2027年以前の次回の主要リリースとして、他のプロジェクトとともに確定していることを確認しています。
続編に先立ち、Shift UpはStellar Bladeの「プラットフォーム拡大」を指摘しており、これはおそらく2025年6月11日にリリース予定のゲームのPC版を指していると考えられます。
2027年以前のこの期間には、Shift Upの謎めいたProject Witchesのデビューも予定されており、これはまだ完全に公開されていない新しいマルチプラットフォームのアクションRPGです。

今週初め、Shift Upは、ゲームのSteamストアページで100以上の国で影響を与えているPC地域ロック問題について、Sonyと継続的な議論を行っていることを明らかにしました。
「Stellar Bladeは、視覚的に見事で丁寧に作られたアクションゲームとして輝いていますが、顕著な欠点もあります」と、IGNは本タイトルのレビューで述べています。
「その物語やキャラクターには深みがなく、繰り返しのサイドクエストのような一部のRPG要素は、慣れ親しんだエリアを何度も行き来する必要があり、旅を新鮮で魅力的に感じさせる要素がほとんどありません。
「しかし、Sekiroにインスパイアされたその戦闘システムは、堅牢なメカニクスを提供し、多様な恐ろしい敵と、徹底的な探索を促す報酬的なインセンティブによって補完されています。」